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GOD EATER BURST GOD EATER BURSTID+ゲーム名(UMD版) ID+ゲーム名(DL版)ステータス関係(UMD版) 合成・強化関係(UMD版) 武器関係(UMD版) 近接攻撃範囲最大 移動スピード2倍(UMD版) ヘアスタイル全開(UMD版) ポーチ内アイテム99個(UMD版) スキル関係(UMD版) 捕喰無限(UMD版) バースト持続時間x倍(UMD版) 倉庫移動でアイテム999個(UMD版) 外見変更系・その他(UMD版) 名前変更方法 コードネーム変更方法 未整理コード詰め合わせよろず屋の装備購入にて全(?)装備購入可 ※追加される方、又は動作確認された方は、コード毎に動作環境を追記して下さい。 例)5.50GEN-D3f + ME6.31 で動作確認済み 等 ※別環境での動作可能なアドレスの差分がわかる方は、コード毎に +nh を追記して下さい。 例)5.50 Prometheus-3 v4 では +1000h で動作可能 等 ID+ゲーム名(UMD版) _S NPJH-50352 _G GOD EATER BURST ID+ゲーム名(DL版) _S _G GOD EATER BURST(DL) ステータス関係(UMD版) 体力最大 _C0 HEALTHY MAX _L 0x2030E7B0 0x43160000 _L 0x2030E7BC 0x43160000 OP最大 _C0 OP MAX _L 0x2030E7C0 0x43160000 _L 0x2030E7B4 0x43160000 ST最大 _C0 ST MAX _L 0x2030E7B8 0x43160000 _L 0x2030E7C4 0x43160000 ※PSP-2000 5.50Prometheus ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み ※PSP-3000 6.35PRO-B5 上記に+7700hで動作確認 ※PSP-1000 6.39ME-5 上記に+6f00hでVer1.5DLC導入後動作確認済み ※PSP-2000 6.39PRO-B8 上記に+6F00hでVer1.01 DLC1.5導入後動作確認済み ※PSP-3000 6.60PRO-C2 上記に+6F00hでDL版1.01にVer1.60DLC導入後での動作確認済み 合成・強化関係(UMD版) 合成アイテム減らない _C0 COMPOSITION ITEM NOT DEC _L 0xD0474FD0 0x00008021 _L 0x20474FD0 0x34100000 合成時素材不要 _C0 COMPOSITION MATERIAL UNNECESSARY _L 0xD0474BFC 0x00008021 _L 0x20474BFC 0x34100063 合成制限無し _C0 COMPOSITION NO LIMIT _L 0xD00F43D2 0x00001060 _L 0x200F43D0 0x1000000C 強化時素材不要(素材未発見時強化不可) _C0 kyouka sozai huyou _L 0xD048657C 0x00008021 _L 0x2048657C 0x34100063 ※PSP-2000 6.39PRO-B8 上記に+6F00hでVer1.01 DLC1.5導入後動作確認済み ※PSP-3000 6.60PRO-C2 上記に+6F00hでDL版1.01にVer1.60DLC導入後での動作確認済み ただし、コードONのままミッション行くとフリーズするので合成・強化時にのみON。 武器関係(UMD版) 刀身属性最大 _C0 BLADE ATT MAX _L 0x1030F26E 0x0000270F _L 0x1030F270 0x0000270F _L 0x1030F272 0x0000270F _L 0x1030F274 0x0000270F _L 0x1030F276 0x0000270F _L 0x1030F278 0x0000270F _L 0x1030F27A 0x0000270F ※PSP-2000 6.35PRO-B5(パッチは覚えてません) 上記に+7700hで動作確認 ※PSP-2000 6.39PRO-B8 上記に+6F00hでVer1.01 DLC1.5導入後動作確認済み 銃身属性最大 _C0 GUN ATT MAX _L 0x1030F2BC 0x0000270F _L 0x1030F2BE 0x0000270F _L 0x1030F2C0 0x0000270F _L 0x1030F2C2 0x0000270F _L 0x1030F2C4 0x0000270F _L 0x1030F2C6 0x0000270F ※PSP-2000 6.39PRO-B8 上記に+6F00hでVer1.01 DLC1.5導入後動作確認済み 近接攻撃範囲最大 _C0 Attack Range MAX _L 0xE001FF83 0x0041B964 _L 0x2041B988 0x03C01420 移動スピード2倍(UMD版) _C0 MOV SPEED TWICE _L 0xE0023F53 0x00445D24 _L 0x20445D30 0x00000000 _L 0x20445D38 0x3C014000 ヘアスタイル全開(UMD版) _C0 HAIR STYLE ALL _L 0x8128F1A8 0x00300001 _L 0x10000000 0x00000000 ポーチ内アイテム99個(UMD版) _C0 ITEM 99 IN POACH _L 0x8030E7DE 0x0020004C _L 0x00000063 0x00000000 ※PSP-2000 5.50GEN-D3f ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み ※PSP-3000 6.35 PRO-B9 上記に+6F00で動作確認済み スキル関係(UMD版) 敵体力視覚化 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2045523C 0x00000000 ユーバーセンス _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x204551F4 0x00000000 捕喰無限(UMD版) _C0 Preying Inf. _L 0xD0139820 0x000001B0 _L 0x20139820 0x34060000 ※PSP-2000 5.50GEN-D3f ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み ※PSP-3000 6.35PRP-B 動作確認済み ※PSP-3000 6.39PRP-B8 動作確認済み ※PSP-2000 6.60ME1-6 動作確認済み ※PSP-3000 6.60PRO-C2 DL版にVer1.60DLC導入後での動作確認済み バースト持続時間x倍(UMD版) _C0 Burst Time x2 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x20435B40 0x3C013F00 _C0 Burst Time x8 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x20435B40 0x3C013E00 ※PSP-2000 6.60 ME-1.8 上記に+6F00hでver1.01/dlc1.61での動作確認済み ただしダウンロードミッションでのみ機能せず _C0 burst time x32 (1.01/dlc1.51) _L 0xD0419734 0x00000240 _L 0x2043CA40 0x3C013C00 倉庫移動でアイテム999個(UMD版) _C0 Strage Item 999 _L 0x20111478 0x36320000 _L 0x20111488 0x340703E7 _L 0x201114B8 0x36420000 ※PSP-2000 5.50GEN-D3f ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み 外見変更系・その他(UMD版) +外見をNPCに変更 トップス、ボトムスを、F制式上衣 カーキ、F制式下衣 カーキにしてから使用してください。 リンドウ(侵喰) _C0 Charactar Change rindou[1] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x00000014 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D5 _L 0x00A05BED 0x000000D5 リンドウ(復帰) _C0 Charactar Change rindou[2] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001D _L 0x0030E7CA 0x00000026 _L 0x0030E7CC 0x00000016 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 ソーマ(執事服) _C0 Charactar Change soma[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000020 _L 0x0030E7CA 0x00000029 _L 0x0030E7CC 0x0000001A _L 0x00311B58 0x00000016 _L 0x00A05BE7 0x000000DB _L 0x00A05BED 0x000000DB ソーマ(前期・後期) _C0 Charactar Change soma[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000020 _L 0x0030E7CA 0x00000029 _L 0x0030E7CC 0x0000001A _L 0x00311B58 0x00000017 _L 0x00A05BE7 0x000000DB _L 0x00A05BED 0x000000DB コウタ(バガラリー) _C0 Charactar Change kouta[P] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001F _L 0x0030E7CA 0x00000028 _L 0x0030E7CC 0x00000018 _L 0x00311B58 0x0000001A _L 0x00A05BE7 0x000000DA _L 0x00A05BED 0x000000DA レン _C0 Charactar Change ren _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x00000015 _L 0x00311B58 0x00000015 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 エリック _C0 Charactar Change elik _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001E _L 0x0030E7CA 0x00000027 _L 0x0030E7CC 0x00000017 _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000D9 _L 0x00A05BED 0x000000D9 マスク・ド・オウガ _C0 Charactar Change masked ogre[P] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000021 _L 0x0030E7CA 0x0000002A _L 0x0030E7CC 0x0000001E _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000DC _L 0x00A05BED 0x000000DC アリサ(水着) _C0 Charactar Change alisa[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 アリサ(前期・中期?・後期) _C0 Charactar Change alisa[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x0000001E _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 上と一緒? _C0 Charactar Change alisa[P][3] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 サクヤ(チャイナ服) _C0 Charactar Change sakuya[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x0000001C _L 0x00311B58 0x00000016 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 サクヤ(前期・後期) _C0 Charactar Change sakuya[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x0000001C _L 0x00311B58 0x00000017 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 シオ(制服) _C0 Charactar Change chiot[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x0000001B _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 シオ(前期・後期) _C0 Charactar Change chiot[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x0000001B _L 0x00311B58 0x00000015 _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 ツバキ _C0 Charactar Change tsubaki _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001C _L 0x0030E7CA 0x00000025 _L 0x0030E7CC 0x00000009 _L 0x00311B58 0x0000001D _L 0x00A05BE7 0x000000D9 _L 0x00A05BED 0x000000D9 タツミ _C0 Charactar Change tatsumi _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000000E _L 0x0030E7CA 0x00000013 _L 0x0030E7CC 0x0000000E _L 0x00311B58 0x0000001B _L 0x00A05BE7 0x00000049 _L 0x00A05BED 0x00000049 シュン _C0 Charactar Change shun _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000010 _L 0x0030E7CA 0x00000015 _L 0x0030E7CC 0x00000011 _L 0x00311B58 0x0000001E _L 0x00A05BE7 0x0000004B _L 0x00A05BED 0x0000004B ブレンダン _C0 Charactar Change brendan _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000000F _L 0x0030E7CA 0x00000014 _L 0x0030E7CC 0x0000000F _L 0x00311B58 0x0000001C _L 0x00A05BE7 0x0000004A _L 0x00A05BED 0x0000004A ジーナ _C0 Charactar Change gina _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000000F _L 0x0030E7CA 0x00000014 _L 0x0030E7CC 0x00000013 _L 0x00311B58 0x0000001B _L 0x00A05BE7 0x0000004B _L 0x00A05BED 0x0000004A カレル _C0 Charactar Change karel _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000011 _L 0x0030E7CA 0x00000016 _L 0x0030E7CC 0x00000012 _L 0x00311B58 0x0000001D _L 0x00A05BE7 0x0000004C _L 0x00A05BED 0x0000004C カノン _C0 Charactar Change canon _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000000E _L 0x0030E7CA 0x00000013 _L 0x0030E7CC 0x00000010 _L 0x00311B58 0x0000001A _L 0x00A05BE7 0x0000004A _L 0x00A05BED 0x00000049 アネット _C0 Charactar Change annette _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000018 _L 0x0030E7CA 0x00000021 _L 0x0030E7CC 0x00000000 _L 0x00311B58 0x0000001C _L 0x00A05BE7 0x000000D5 _L 0x00A05BED 0x000000D5 フェデリコ _C0 Charactar Change fedelico _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001C _L 0x0030E7CA 0x00000025 _L 0x0030E7CC 0x00000000 _L 0x00311B58 0x0000001F _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 リンドウ(侵喰)、リンドウ(復帰)、ソーマ(執事服)(前期・後期)、コウタ(バガラリー)、 レン、エリック、マスク・ド・オウガ、アリサ(水着)(前期・中期?・後期)、サクヤ(チャイナ服) (前期・後期)、シオ(制服)(前期・後期)、ツバキの順です。 NPCは上から、タツミ、シュン、ブレンダン、ジーナ、 カレル、カノン、アネット、フェデリコの順です +服装をNPC用に変更 _C0 Tops&Botoms Change _L 0x00A05BE7 0x000000xx _L 0x00A05BED 0x000000yy トップス、ボトムスを、F制式上衣 カーキ、F制式下衣 カーキにしてから使用してください。 男性用 xx トップス 49 タツミ 4B シュン 4A ブレンダン 4C カレル D5 リンドウ(侵喰) D6 レン D7 フェデリコ D8 リンドウ(復帰) D9 エリック DA コウタ(バガラリー) DB ソーマ(執事服) DC マスク・ド・オウガ yy ボトムス 49 タツミ 4B シュン 4A ブレンダン 4C カレル D5 リンドウ(侵喰) D6 レン D7 フェデリコ D8 リンドウ(復帰) D9 エリック DA コウタ(バガラリー) DB ソーマ(執事服) DC マスク・ド・オウガ 女性用 xx トップス 4B ジーナ 4A カノン D5 アネット D6 アリサ(水着) D7 シオ(制服) D8 サクヤ(チャイナ服) D9 ツバキ yy ボトムス 4A ジーナ 49 カノン D5 アネット D6 アリサ(水着) D7 シオ(制服) D8 サクヤ(チャイナ服) D9 ツバキ +髪型をNPC用に変更 _C0 Hair Style Chenge _L 0x0030E7CA 0x000000xx xx 髪型 男性用 13 タツミ 14 ブレンダン 15 シュン 16 カレル 23 リンドウ(侵喰) 24 レン 25 フェデリコ 26 リンドウ(復帰) 27 エリック 28 コウタ(特典) 29 ソーマ(特典) 2A マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx 髪型 13 カノン 14 ジーナ 21 アネット 22 アリサ(特典) 23 シオ(特典) 24 サクヤ(特典) 25 ツバキ(特典) +顔をNPCに変更 _C0 Face Change _L 0x0030E7C9 0x000000xx 男性用 xx 顔 0E タツミ 10 シュン 0F ブレンダン 11 カレル 1C フェデリコ 1A リンドウ(侵喰) 1B レン 1D リンドウ(復帰) 1E エリック 1F コウタ(特典) 20 ソーマ(特典) 21 マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx 顔 0F ジーナ 0E カノン 18 アネット 19 アリサ(特典) 1A シオ(特典) 1B サクヤ(特典) 1C ツバキ(特典) +スキンをNPC用に変更 _C0 Skin Change _L 0x0030E7CC 0x000000xx 男性用 xx スキン 0E タツミ 11 シュン 0F ブレンダン 12 カレル 00 フェデリコ 14 リンドウ(侵食) 15 レン 16 リンドウ(復帰) 17 エリック 18 コウタ(特典) 1A ソーマ(特典) 1E マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx スキン 13 ジーナ 10 カノン 00 アネット 19 アリサ(特典) 1B シオ(特典) 1C サクヤ(特典) 1D ツバキ(特典) +ボイスをNPC用に変更 _C0 Voice Change _L 0x00311B58 0x000000xx 男性用 xx 声 1B タツミ 1E シュン 1C ブレンダン 1D カレル 1F フェデリコ 14 エリック 15 レン 16 ソーマ(前期) 17 ソーマ(後期) 18 リンドウ 19 リンドウ(侵喰・復帰) 1A コウタ 女性用 xx 声 1B ジーナ 1A カノン 1C アネット 14 シオ(前期) 15 シオ(後期) 16 サクヤ(前期) 17 サクヤ(後期) 18 アリサ(前期) 1E アリサ(中期?) 19 アリサ(後期) 1D ツバキ ※PSP-1000 6.39PRO-B8 上記に+6F00hでVer1.01 DLC1.5導入後動作確認済み 声をNPCのものに変更してムービーに入ると、フリーズするとのこと。 性別変更 _C0 Sex Change _L 0x0030E7C8 0x000000xx xx 性別 00 男性 01 女性 名前変更方法 チートじゃないが名前変更方法 ①セレクトボタン長押しでcwcheatを起動する ②一番上の Select Cheatsでxボタン押す ③コード一覧画面になるので、ここでR+□を押す ④アドレス部分に自分で「0x0030E750」と入力し、xボタン押す。 ⑤コード一覧画面に「NEW CHEAT 1」というのが出来ているので、 そこにカーソルを合わせ□ボタン→△ボタンと押し、メモリエディタ画面に進む ⑥右側のASCIIというところにUTF-8で今のあなたの名前が表示されてるはずなので 十字キーとxボタンを駆使し、新しい名前に変更する。 変更できたら○ボタンを数回押しゲームに戻る ⑦後はセーブ ロードでコードネーム変更完了 動作確認しました コードネーム変更方法 チートじゃないがコードネーム変更方法 ①セレクトボタン長押しでcwcheatを起動する ②一番上の Select Cheatsでxボタン押す ③コード一覧画面になるので、ここでR+□を押す ④アドレス部分に自分で「0x0030E770」と入力し、xボタン押す。 ⑤コード一覧画面に「NEW CHEAT 1」というのが出来ているので、 そこにカーソルを合わせ□ボタン→△ボタンと押し、メモリエディタ画面に進む ⑥右側のASCIIというところに今のあなたのコードネームが表示されてるはずなので 十字キーとxボタンを駆使し、新しいコードネームに変更する。 変更できたら○ボタンを数回押しゲームに戻る ⑦後はセーブ ロードでコードネーム変更完了 動作確認しました 未整理コード詰め合わせ _C0 ARAGAMI Bullet 99 _L 0x00311130 0x00000063 _C0 No Limit Strong _L 0xD048657C 0x00008021 _L 0x2048657C 0x34100063 _C0 No Limit Yorozuya _L 0xD048E90C 0x0000102A _L 0x2048E90C 0x34020000 _C0 All Barret _L 0xE006F688 0x0044E9B8 _L 0x20451008 0x34100000 _L 0x204516EC 0x34100000 _L 0x204517B8 0x34100000 _L 0x20451C98 0x34100000 _L 0x204524A8 0x34100000 _L 0x204527D4 0x34100000 _C0 Walk Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20445D30 0x00000000 _L 0x20445D38 0x3C014020 _C0 Attack Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x2043687C 0x3C014040 _L 0x20436898 0x10000007 _C0 Change Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20447384 0x3C014040 _L 0x2044738C 0x10000009 _C0 Use Item Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20449EB4 0x3C014040 _L 0x20449EBC 0x10000011 _C0 Inf Preying _L 0xD0139820 0x000001B0 _L 0x20139820 0x34060000 _C0 Inf Jumping _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20446418 0x00000000 _L 0x20447C90 0x34470000 追加報酬確立100% _C0 Add Item 100% _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2041CDCC 0x34030064 仕様の関係で必ず100%にはならない。 確立上昇程度に見ておく必要あり。 _C0 Inf HP Link AID _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2043DD24 0x44800000 _C0 Charge Crash Speed UP _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2043C8C0 0x3C014080 _C0 Step Distance UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20440460 0x00000000 _L 0x204403B4 0x3C014000 5.50GEN-D3f + ME6.31 _C0 BARRET3 OP0β _L 0x0030F8A6 0x00000013 手持ちのバレット3番目の使用OPを0にします。 ※1)OP0にするバレットを手持ちに入れてからONにしてください ※2)ONにしたままバレット作成して手持ち3番目に埋め込まないでください ※3)OP0にしたバレットを倉庫に戻さないでください ※4)必ず使用するときはバックアップを取ってください 以上四点を守らないとバレット作成できなくなる可能性があります _C0 BARRET3 OP0β 削除コード _L 0x0030F8A6 0x00000010 3番目のバレットを削除したい時に使ってください よろず屋の装備購入にて全(?)装備購入可 使う時は1つずつコードをオンにすること。 _C0 jyuu1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000101 0x00000001 _C0 jyuu2 _L 0x812D74E4 0x00200002 _L 0x10000162 0x00000001 _L 0x812D7564 0x00050002 _L 0x10000224 0x00000001 _L 0x812D7578 0x001D0002 _L 0x10000815 0x00000001 _L 0x812D75F4 0x00040002 _L 0x10000862 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00020002 _L 0x1000086D 0x00000001 _L 0x812D7614 0x00080002 _L 0x1000091E 0x00000001 _L 0x812D763C 0x00040002 _L 0x1000092E 0x00000001 _L 0x812D764C 0x00080002 _L 0x1000092E 0x00000001 _L 0x112D75EC 0x00000847 _L 0x112D75F0 0x0000084E _L 0x112D7610 0x0000088A _C0 jyuu3 _L 0x812D74E4 0x00080002 _L 0x1000094E 0x00000001 _L 0x812D7504 0x00080002 _L 0x1000095E 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00080002 _L 0x1000097E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00080002 _L 0x1000099E 0x00000001 _L 0x812D7564 0x00080002 _L 0x100009AE 0x00000001 _L 0x812D7584 0x00030002 _L 0x100009BE 0x00000001 _L 0x812D7594 0x00370002 _L 0x10000B25 0x00000001 _C0 jyuu4 _L 0x812D74E4 0x00270002 _L 0x10000B59 0x00000001 _L 0x812D7580 0x00100002 _L 0x10000C13 0x00000001 _L 0x812D75C0 0x00110002 _L 0x10000C4D 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00040002 _L 0x10000C62 0x00000001 _L 0x812D7614 0x00020002 _L 0x10000C6C 0x00000001 _L 0x812D761C 0x00020002 _L 0x10000C72 0x00000001 _L 0x812D7624 0x00020002 _L 0x10000C76 0x00000001 _L 0x812D7630 0x00030002 _L 0x10000C97 0x00000001 _L 0x812D763C 0x00030002 _L 0x10000C9D 0x00000001 _L 0x112D762C 0x10000C7C _C0 toushin 1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000050 0x00000001 _C0 toushin 2 _L 0x812D74E4 0x004F0002 _L 0x100000B2 0x00000001 _L 0x812D7620 0x00050002 _L 0x10000229 0x00000001 _L 0x812D7634 0x000F0002 _L 0x100007F7 0x00000001 _C0 toushin 3 _L 0x812D74E4 0x000E0002 _L 0x10000806 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00040002 _L 0x1000085E 0x00000001 _L 0x812D7534 0x00020002 _L 0x1000086B 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00040002 _L 0x10000902 0x00000001 _L 0x812D7554 0x00080002 _L 0x1000090E 0x00000001 _L 0x812D7574 0x00050002 _L 0x100009C1 0x00000001 _L 0x812D7588 0x00080002 _L 0x100009CE 0x00000001 _L 0x812D75A8 0x00080002 _L 0x100009DE 0x00000001 _L 0x812D75C8 0x00080002 _L 0x100009EE 0x00000001 _L 0x812D75E8 0x00070002 _L 0x100009FE 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00020002 _L 0x10000A94 0x00000001 _L 0x812D760C 0x00080002 _L 0x10000A9E 0x00000001 _L 0x812D762C 0x00110002 _L 0x10000AB6 0x00000001 _L 0x112D751C 0x00000846 _L 0x112D7520 0x0000084D _L 0x112D753C 0x00000889 _L 0x112D7540 0x000008F5 _C0 toushin 4 _L 0x812D74E4 0x005D0002 _L 0x10000AC7 0x00000001 _L 0x812D7658 0x00060002 _L 0x10000BBC 0x00000001 _C0 tousin 5 _L 0x812D74E4 0x00030002 _L 0x10000BC2 0x00000001 _L 0x812D74F4 0x00100002 _L 0x10000C00 0x00000001 _L 0x812D7538 0x00040002 _L 0x10000C24 0x00000001 _L 0x812D7548 0x00020002 _L 0x10000C5E 0x00000001 _L 0x812D7554 0x00020002 _L 0x10000C66 0x00000001 _L 0x812D7560 0x00020002 _L 0x10000C6A 0x00000001 _L 0x812D756C 0x00020002 _L 0x10000C70 0x00000001 _L 0x812D7578 0x00020002 _L 0x10000C78 0x00000001 _L 0x812D7588 0x00030002 _L 0x10000C7F 0x00000001 _L 0x812D7594 0x00030002 _L 0x10000C94 0x00000001 _L 0x812D75A0 0x00030002 _L 0x10000CA0 0x00000001 _L 0x112D74F0 0x00000BCE _L 0x112D7534 0x00000C12 _L 0x112D7584 0x00000C7D _C0 soukou 1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000182 0x00000001 _C0 soukou 2 _L 0x812D74E4 0x00130002 _L 0x100001E7 0x00000001 _L 0x812D7530 0x00050002 _L 0x1000022E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00090002 _L 0x100007CA 0x00000001 _L 0x812D7568 0x000A0002 _L 0x10000833 0x00000001 _L 0x812D7598 0x00040002 _L 0x10000866 0x00000001 _L 0x812D75A8 0x00040002 _L 0x1000086F 0x00000001 _L 0x812D75C0 0x00040002 _L 0x10000932 0x00000001 _L 0x812D75D0 0x00040002 _L 0x1000093E 0x00000001 _L 0x812D75E4 0x00080002 _L 0x10000A0E 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00080002 _L 0x10000A1E 0x00000001 _L 0x812D7624 0x00080002 _L 0x10000A2E 0x00000001 _L 0x812D7644 0x00080002 _L 0x10000A3E 0x00000001 _L 0x112D7590 0x00000848 _L 0x112D7594 0x0000084F _L 0x112D75B8 0x0000088B _L 0x112D75BC 0x000008F4 _L 0x112D75E0 0x00000A05 _C0 soukou 3 _L 0x812D74E4 0x00080002 _L 0x10000A4E 0x00000001 _L 0x812D7504 0x00080002 _L 0x10000A5E 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00080002 _L 0x10000A6E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00060002 _L 0x10000A8E 0x00000001 _L 0x812D755C 0x003A0002 _L 0x10000B81 0x00000001 _L 0x812D7644 0x00020002 _L 0x10000C60 0x00000001 _L 0x812D764C 0x00020002 _L 0x10000C68 0x00000001 _L 0x812D7654 0x00020002 _L 0x10000C6E 0x00000001 _L 0x812D765C 0x00020002 _L 0x10000C74 0x00000001 _L 0x812D7664 0x00020002 _L 0x10000C7A 0x00000001 _L 0x112D766C 0x00000C7E _C0 soukou 4 _L 0x812D74E4 0x00120002 _L 0x10000C82 0x00000001 _L 0x812D752C 0x00030002 _L 0x10000C9A 0x00000001 _C0 parts 1 _L 0x812D74E8 0x00600002 _L 0x100002EF 0x00000001 _L 0x112D74E4 0x00000243 _C0 parts 2 _L 0x812D74E4 0x000E0002 _L 0x10000353 0x00000001 _L 0x812D751C 0x00060002 _L 0x100007F1 0x00000001 _L 0x812D7534 0x00080002 _L 0x100008DE 0x00000001 _L 0x812D7554 0x00060002 _L 0x100008EE 0x00000001 _L 0x812D756C 0x00040002 _L 0x100008FE 0x00000001 _L 0x112D757C 0x000006E4 _C0 unit 1 _L 0x812D74E4 0x00210002 _L 0x10000C2B 0x00000001
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GOD EATER BURST 体験版 GOD EATER BURST 体験版ID+ゲーム名金最大 体力減らない 体力MAX OP減らない MAX ST減らない MAX 移動速度UP アイテム使用速度UP OP消費量が減少 ステータス変化 ME631ぶち込んだ人用修正版 ID+ゲーム名 _S NPJH-90167 _G GOD EATER BURST Trial 金最大 _C0 Money Max _L 0x20313030 0x3B9AC9FF 体力減らない 体力MAX _C0 HPMAX _L 0x2030FCB0 0x43160000 _L 0x2030FCBC 0x43160000 OP減らない MAX _C0 OPMAX _L 0x2030FCC0 0x43160000 _L 0x2030FCB4 0x43160000 ST減らない MAX _C0 STMAX _L 0x2030FCB8 0x43160000 _L 0x2030FCC4 0x43160000 移動速度UP _C0 Move Speed(x2) _L 0xE0023F53 0x004471B4 _L 0x204471C0 0x00000000 _L 0x204471C8 0x3C014000 アイテム使用速度UP _C0 Use Item Speed(x2) _L 0xD044B30C 0x00003F80 _L 0x2044B30C 0x3C014000 OP消費量が減少 _C0 OP Consumption Decrease _L 0xE00400F1 0x00438FD4 _L 0x20439004 0x10000284 _L 0x20439028 0x00000000 _L 0x2043904C 0x10000004 _L 0x20439078 0x1000025F ステータス変化 _C0 Advantageous Status _L 0xE0060016 0x000AA6C4 _L 0x200AA6E4 0x24920290 _L 0x200AA6EC 0x2411000C _L 0x200AA744 0x2A220013 _L 0x200AA748 0x10400002 _L 0x200AA74C 0xA6500000 _L 0x200AA750 0xA6510000 ※ユーバーセンスや攻撃力上昇などの有利なステータスが有効となり、ヴェノムなどのバッドステータスを完全に無効にします。 _C0 ブレード攻撃切断9999 _L 0x1031076E 0x0000270F _L 0x1035E31C 0x0000270F (破砕+2h 貫通+4h 火+6h 氷+8h 雷+Ah 神+Ch) _C0 ガン攻撃破砕99.99 _L 0x103107BC 0x0000270F _L 0x1035E36A 0x0000270F (貫通+2h 火+4h 氷+6h 雷+8h 神+Ah) ME631ぶち込んだ人用修正版 _C0 Money Max _L 0x2030F330 0x3B9AC9FF _C0 HPMAX _L 0x2030BFB0 0x43160000 _L 0x2030BFBC 0x43160000 _C0 OPMAX _L 0x2030BFC0 0x43160000 _L 0x2030BFB4 0x43160000 _C0 STMAX _L 0x2030BFB8 0x43160000 _L 0x2030BFC4 0x43160000 _C0 Move Speed x2 _L 0xE0023F53 0x004434B4 _L 0x204434C0 0x00000000 _L 0x204434C8 0x3C014000 _C0 Use Item Speed x2 _L 0xD044760C 0x00003F80 _L 0x2044760C 0x3C014000 _C0 OP Consumption Decrease _L 0xE00400F1 0x004352D4 _L 0x20435304 0x10000284 _L 0x20435328 0x00000000 _L 0x2043534C 0x10000004 _L 0x20435378 0x1000025F 有利ステ付加はそのまま使えるっぽい 他は単に各コードのアドレス部を-3D00hしただけ 武器の能力値も同じように-3D00hすれば良いだけだと思う 自分の動作環境はpsp-2000で5.50GEN-D3、cwcheat以外のプラグインは無効 Fチケットブロンズ(ターミナル-アイテム変換) _L 0x1126095C 0x00000CA4 _L 0x212616DC 0x00000001 _L 0x21261B2C 0x07950795 _L 0x11261EAC 0x00000101 NPC用装備一部(ターミナル-装備合成)銃身、刀身、装甲、強化パーツ _L 0x212631D8 0x0800080A _L 0x212631DC 0x0814081E _L 0x212631E0 0x08280832 _L 0x212631E4 0x087207F1 _L 0x212631E8 0x07F207F3 _L 0x212631EC 0x07F407F6 _L 0x81265308 0x00290001 _L 0x10000795 0x00000000 _L 0x81265B38 0x00290001 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x41264AD8 0x000C0001 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x81263E58 0x000C0001 _L 0x10000001 0x00000000 _L 0x81264498 0x000C0001 _L 0x10000001 0x00000000 必要素材は全て回復錠、費用1 元に戻したい場合はタイトルまで戻ってください ヘアスタイル _L 0x0030BFCA 0x000000zz 男 00~0B,17,19,1C,20,21,1A,1F,1B,1D,18,22,1E 女 00~0B,16,1D,1E,1F,17,18,1B,19,15,20,1C,1A それぞれヘアスタイルの1~24に対応した番号です 最後の男の1Eと女の1Aの場合はかぶり物?みたいです セーブしてロードしないと反映されないのでバックアップを取ってからお試しください 通常選択出来ない物を指定した場合ヘアスタイルの変更画面を表示すると1番に戻ってしまいます
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第一種接触禁忌アラガミ。ウロヴォロスのような巨体を誇る。 ウロヴォロスの顔にあたる部分には女神像が融合しており、そこが弱点でもある。 基本的にはウロヴォロス系と同じ様な行動を取るが、モーションの異なる行動も多い。 モチーフは、日本神話に登場する女神アマテラス。 太陽を神格化した神であり、スサノオと同じく三貴子の一柱。 発生起源 不明 弱点 女神像:全ての物理属性に弱い 角:破砕 腕触手:貫通 属性:雷 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 プロミネンスカノン -% コールフレア -% ヤタノカガミ -% ◆素材 難易度7~8素材名 【8】 神蝕妃ノ黒貴輪 -% 神蝕妃ノ黒鉄 -% 神蝕妃ノ黒貴鎧 -% 神蝕妃ノ黒貴刃 -% 神蝕妃ノ荒魂 -% 神蝕妃ノ黄泉石 -% 砕かれし神機 -% ヒヒイロカネ -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度7~8 素材名 【8】 女神像 神蝕妃ノ黒貴輪神蝕妃ノ黄泉石神蝕妃ノ荒魂オリハルコン -%-%-%-% 角 神蝕妃ノ黒貴刃神蝕妃ノ黒鉄神蝕妃ノ荒魂アダマンタイト -%-%-%-% 腕触手 神蝕妃ノ黒貴鎧神蝕妃ノ黒鉄神蝕妃ノ荒魂超アラガミ繊維 -%-%-%-% ◆破壊方法 部位 破壊方法 女神像 剣形態でジャンプ斬りor雷属性バレットで銃撃 角 女神像と同じ。角にあたらず女神像に当たる時もある。 腕触手 雷属性バレットで銃撃するよりも雷属性値の高い剣で斬る方がいい時も。 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 備考 8 コノ世ヲ蝕ムモノ エイジス 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進 ターゲットに向かって一直線に突進する 前腕触手と後腕触手の間をすり抜ける進行方向から離脱ガード 前方ステップ 前方にステップする。体全体に判定有り。衝撃波は無し。 離れるガード 前方ジャンプ 溜め動作の後、前方に大きくジャンプする。体全体に判定有り。着地時に広範囲の衝撃波が発生。 離れるガード(位置によってはめくられる) 触手叩きつけ(ジャンプ) 後ろ足で立ち上がり溜め動作の後、垂直に大きくジャンプし、着地時に両腕触手を伸ばす。着地時に広範囲の衝撃波が発生。 離れるガード(近いとめくられる場合も) 触手叩きつけ(前方) 左右の腕触手を前方に伸ばす様に倒れこむ。女神像付近にも判定有り。触手と頭部にスタン付与。 正面に立たないガード 前方触手払い 前方を左右の触手で交互に3,4回払う。スタン付与。判定は一度だけだが、範囲は広め。最後に触手叩きつけ(前方)に派生する場合も有り 正面に立たないガード離れる 火炎弾叩きつけ&投げ飛ばし 左右の腕触手に巨大な火炎弾を1つずつ持ち、前方を右触手→左触手の順に叩いた後に投げつける。投げられた火炎弾は若干ホーミングする。どちらの火炎弾も着地後にしばらく判定が残る 後記 大火炎弾投げ 上記の火炎弾よりも大きめの火炎弾一つを、溜め動作の後に前方に投げる。ホーミングはしない。火炎弾着地後、さらに地面を焼く様に前方に火炎が出現 正面に立たないガード 触手ドリルパンチ 溜め動作の後、右前腕触手を形成している触手同士を絡ませ前方にパンチする 軌道上から離脱ガード 火炎弾召喚 前方に三つの火炎弾が現れ、敵に向かって順番に放たれる。火炎弾の詳細な位置は説明しづらいので実際に見る方が良い。 ガードダッシュ(距離が近いと危険) 火炎レーザー召喚 前方に横向きのレーザーを3つ出現させる。ホーミングはしない。レーザーの出現の仕方、位置は説明しづらいので実際に見る方が良い。 ダッシュで離れる 威嚇(?) 頭部を前に少し突き出し、後ろ足を覆う背中から伸びているマントの様な部分を動かす。動かしている時は後ろ足の周辺に判定がある。 後ろ足に近づかない ◆活性化:女神像の辺りが若干光る。後ろ足(触手)が物理属性に弱くなる。方向回転の速度が上がる。 攻略 火炎弾叩きつけ&投げ飛ばし 避けるには、左右に大きく離れる、もしくは 中央・叩きつけられた火炎弾の近く にいると避けられる。 火炎弾叩きつけ&投げ飛ばし 大火炎弾投げ 火炎が着地したら、しばらくその範囲には地面を焼く様に火炎が出現する。 さらに着地後、前方一直線に地面を焼く様な火炎が伸びていく。(大火炎弾の場合のみ?) 火炎弾召還 一つ一つの火炎弾が全方向をカバーしているので、安全地帯はない。 アマテラス自身に当たる事もないので、アマテラスの後に逃げても無意味。 避けるには、火炎弾から少し離れないと危険。 ガードを強く推奨。一発目はノックバックするが、二発目、三発目はノックバックしない。 一発目をガードして、距離とタイミングがよければ、ノックバックにより二発目をくらわない。 触手叩きつけ(前方) 触手と顔(女神像の辺り)に判定がある。スタン耐性・無効装備などがないとほとんどスタンに陥る。 前方触手払い 触手が定位置に戻って来た時にも判定があるので注意。上記と同じくスタン耐性・無効装備などがないとほとんどスタンに陥る。 第一種接触禁忌アラガミに指定されているだけあって、かなり手強いアラガミ。 銃撃による大ダメージはあまり見込めない。 ウロヴォロス類と同じく、移動している時の触手(後ろ足、前足)に判定があるので厄介。 ウロヴォロス類共通の攻撃、触手回転薙ぎ払い攻撃がない。 衝撃波の範囲は、ウロヴォロス堕天よりも広い。 衝撃波の威力は、ウロヴォロス堕天よりも高い。 スタンを高確率で付与する攻撃がある。 その反面、隙の多い攻撃も多い。 特に、意味不明な行動(威嚇している?誘惑している?)をまれにとるので、攻撃のチャンス。 ※↓ネタではない。 全部位破壊完了したアマテラスを討伐後、胸の様な部分を「超電磁ナイフ 改」で斬ったところエフェクト小の中に、 たまにエフェクト中が出た。 なので何度やってみた結果、「外側の模様がある部分」はエフェクト小で「内側の模様がない部分」はエフェクト中なのではないかと思われたのだが、 更に何度かやってみると、外側内側が関係しているのでなく、「胸の先端部分」と「他の部分」でエフェクトが違うのではないかと推測されるようになった。まさかとは思ったが。 倒れているアマテラスの胸の様な部分の形はどうも変なので、どの部分がエフェクト中なのか詳しくはわからない。 かといって生きている時は攻撃を当てづらい。 ちなみに、この剣で斬っている時にエフェクト中が出たのは、大きなヒレの様な爪の様な形をした四つの部分(肩?)と 通常時の足だけだった。(肩?は活性化時か未活性化時かは不明)顔(女神像、角)はエフェクト大だった。 ショート ロング バスター 他剣士より戦いやすい。 ウロヴォロス系の脅威であった触手回転薙ぎ払い攻撃がなくなっているため、 正面にさえいなければほとんどノーダメージで倒すこともできる。 アタック&アウェイを心がけて、触手や後ろ足を1、2撃与えるような感じでいけば 安定して倒すことが出来る。 欲張りすぎると足踏みに轢かれたりするがそれほど大きなダメージではない。 ジャンプ等で発生する衝撃波はジャンプで回避し、そのまま兜割りや切り上げに派生すれば 華麗な立ち回りが出来る。 ガンナー(銃撃中心で立ち回る場合) 銃主体では倒しにくいアラガミ。 銃撃よりも剣撃の方が、一発のダメージは比較的多い。 銃撃による強力な一撃などは与えにくい。 しかし、女神像・角の部位破壊は剣形態では難しいので、銃形態の出番。 雷属性の剣で腕触手を斬ってOP回復、雷属性倍率の高い銃と雷属性バレットで頭部に銃撃 の繰り返しで腕触手と頭部(女神像、角)の部位破壊は出来るはず。(武器によるが) あとはこの繰り返しでダメージを与え続け討伐、が無難かと思われる。 メモ ※「コノ世ヲ蝕ムモノ」の報酬「封神指定解除:004」は、スマッシュペンダント・スマッシュサーフ(男)、スマッシュビキニ上下(女)のキー素材です。(入手すると新しく合成欄に追加されるアイテム) ※アマテラスの素材は、現状では神蝕系武具の強化にしか使えません。 「威嚇(?)」は尻尾で風を起こして攻撃してるものだと思ったけど… 火炎弾召還は∴みたいな形で設置された後飛んでくるけど、弾を中心に大きく円を描くように走ると安定して避けられるって聞いた。設置から遠くへ離れられない場合はやっぱガードが無難? - 2010-05-05 12 31 43 「威嚇(?)」の欄は一応他のアラガミに合わせて威嚇って書いただけで実際威嚇とも思えない。 見様によっては、あの「揺れ」があるわけだし、こちらを誘惑?しているんじゃないか って意見もある。 一つの攻撃という説ももちろんあるけど、あの行動・・・攻撃にしては多少違和感を覚えるよね。 - 2010-05-07 17 24 02 一応、尻尾(?)の所に攻撃判定がありますが方向転換の攻撃判定のこともありますし、確かにあの『揺れ』を考えると、誘惑だと・・・。 - 2010-05-12 08 30 07 尻尾だかマントだかヒレだかわかんないあの部分(とりあえずマントと表記する)に判定があるんじゃなくて、後ろ足付近にあるはず。 動いてるマントは判定なかったけど、後ろ足に近づくと吹き飛ばされたので。 - 2010-05-13 16 58 34 攻撃行動に大口径ビーム、およびなぎ払いビームがありませんね?追加しておいてください。 - 2010-05-07 14 40 47 このページ編集した者だけど、誰かが編集してくださるといいんですけど、自分は荒らし対策のシステム上編集出来なくなってるのでしばらくかかるかと。何方かお願いします。 編集を何度か繰り返したら編集出来なくなった。再度編集するにはしばらくかかるって書いてあるんだが二日たっても出来ない。これはいつになれば出来るんだろう - 2010-05-07 17 20 06 デスペアピック真で切っていたところ毒状態になった - 2010-05-15 18 20 42 状態異常は効かない事の方が特殊な例なんだから効かなかった時だけ報告すればいい - 2010-05-15 20 39 37 ウロヴォロスタイプは毒が効かないから報告したんだろ - 2010-05-23 22 23 09 デスペアピック真で一回も毒にかかんなかったんですけど・・・ - 2010-06-26 15 03 47 足(?)を地面に突き刺す攻撃載ってませんね?後アマテラスの足の先が光りますが攻撃判定はないようです - 2010-06-27 19 12 59 難易度「8」ではなく「8(DLC)」ではないですか? - 2010-07-10 08 18 37 マスドライバーの神属性内臓破壊使用で足を狙撃で赤エフェ、シヴァで神属性内臓破壊使用で緑エフェ。神属性倍率高くない武器で神弾打ち込んだほうがエフェクトが高い・・・。 - 2010-06-27 01 19 10 だからエフェクトの種類は「その攻撃の何割が有効か」で決まるって何度も他所で話が挙がっている。この場合マスの神弾は「物理の割合が極端に高い弾丸」になる。そしてアマテラスに神は雀の涙程度しか効かない。よってエフェクトはマス>シヴァ、だがダメージは無論シヴァ>>マス - 2010-08-14 02 22 13 倒すだけなら雷系の銃弾を腕触手に撃ちまくって破壊してダウンしたらショートで切りまくり起き上がったらまた腕触手に撃ちまくってダウンさせるで結構楽に倒せますね sss+狙いにどうぞ - 2010-08-24 09 06 22 ジャンプして衝撃波が発生する攻撃は攻撃の範囲内でもジャンプすると回避可能。 - 2010-10-03 00 37 42 捕食111回でプロミネンスカノン 52(46.8%) コールフレア 37(33.3%) ヤタノカガミ 22(19.8%)でした(小数点以下切り捨て) 既出でしたらごめんなさい - 2012-10-16 17 45 06 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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アマテラスは薙ぎ払いが無くて助かります、腕触手破壊は、コールフレア以外のアラガミバレットを当てると破壊しやすいかもしれない・・・ - 2010-11-08 09 32 09 マーマスボーイにてヒヒロイカネ捕食 部位破壊でオリハルコンでました - 2010-11-11 23 59 44 捕食でヒヒイロカネ発見 - 2010-11-18 21 35 37 捕食で神触妃ノ黒貴輪でたよ - 2010-11-25 00 07 09 難易度8の部位破壊報酬でアダマンタイトを確認しました。 - 2010-11-28 14 42 30 ガンナー三人とミッションに行って、アラガミバレット「コールフレア」受け渡し-一斉に発射すると、処理落ちする。PSPの限界?アマちゃんと別のアラガミ交えた複数討伐ミッションは不可能か - 2011-01-08 16 19 34 コールフレアは活性化前でも使うぜ 開幕早々に両足めがけて破砕弾撃ってた時に使ってきた - 2011-01-25 19 50 20 ていうか、あの技は見た目的にも意味的にも「コールフレア」じゃない気がするんだが・・・。 - 2011-02-28 16 13 01 威嚇はスカート上下の最後に判定があるのではなかろうか。戦っている限り後足後方に判定がある気はしない。 - 2011-06-05 17 37 13 部位の項目が「背骨」になってたから「腕触手」にして弱点情報も書き直しておきました。これであってますよね?確認おねがいします。 - 2011-06-07 21 04 09 すいませんこれ破壊可能部位ってことじゃなくて弱点部位ってことだったんですねorz - 2011-06-07 21 07 27 胸は体扱いなのか、あの揺れ方で - 2012-01-04 15 22 10 ↑すみませんミスしました。 あの柔らかさそうなブツは攻撃してもはじかれまくる - 2012-01-04 15 23 23 硬いって言うか、喰い難いみたいね。神機の攻撃は切る・叩くよりも「喰い裂く」ものらしいから、柔らかくて逆に神機が喰い込まんのかもしれん。 - 2012-03-10 15 42 31 こいつの弱点はペイジ派生 - 2012-06-05 20 35 04 こいつ、専用装備は無いんですね。ググったら、神蝕シリーズなどの強化時にいるって書いて有りましたケド・・・・・・何か残念ですw - 2012-08-30 16 30 20 難易度8の部位破壊報酬でアダンタイト、オリハルコン確認。 - 2013-06-09 10 57 17 チャレンジミッションでザイゴートからホールド弾取って味方に撃ってもらうと即効スタンする。 - 2013-08-03 06 45 31 アリサとか連れてるとリンクバーストで獣剣のホールド効果が上がって結合崩壊も結構楽 - 2013-08-03 06 46 56 難易度8の部位破壊で超アラガミ繊維確認。 - 2013-09-25 03 09 36
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登録日: 2012/09/21(金) 22 12 17 更新日:2022/01/22 Sat 14 11 22NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DLC GOD_EATER ゴッドイーター ゴッドイーターバースト リンドウさんロリコン疑惑 僕と契約して神機使いになってよ! 公式が病気 公式動画 動画 よぉ、新入り。俺は雨宮リンドウ 今日はお前に ゴッドイーターバーストの魅力 を教えてやろう 概要 GOD EATER BURST DLC PVとはゲームGOD EATER BURSTのダウンロードコンテンツを紹介する公式動画。 そう、二次創作ではなく れっきとした公式動画 である 内容自体はゲームの簡単な紹介とDLCコラボの解説だが、公式が病気なマスク・ド・オウガ紹介時と同じ……もといそれ以上にふざけた代物に仕上がっている。 アニメイトとのコラボの際、実物大アニメ店長×実物大神機(アリサ装備)と共に公開、後にバンダイナムコゲームスのYoutubeチャンネルにて見られる様になったが、残念ながら現在は非公開となってしまっている。 登場人物 雨宮リンドウ CV:平田広明 我等が第一部隊隊長にして後の遊撃要員。 このPVはリンドウさんがゲームとDLCの魅力を伝える形を取っている為、実質的な主役。 橘サクヤ CV:大原さやか 元高機動型コクーンメイデンなリンドウさんの嫁。 出番は極めて少ないが、ある意味一番の被害者かもしれない。 内容 ゲーム紹介 此処辺りはまだ普通の紹介、簡単なゲームの解説や進め方。 命令は三つ。 まずは巨大アラガミを倒して素材を手に入れろ。 んで、より強い装備を整え……あ、これじゃ二つか。 ま、細かいこと は気にすんな。 相変わらず数を数えられないリンドウさん。 ダウンロードコンテンツ紹介 此が本命、無料で追加データを受け取れる。 詳細は項目を参照の事。 →新アラガミ ヴィーナス、カリギュラ、ラーヴァナが映像と共に流れる。 因みにこの時点でヤクシャは神機(銃身)のみで紹介は無し。 →スペシャルコラボ 人気アニメやゲームとのコラボ。 『とある魔術の禁書目録U』や『テイルズ オブ グレイセスf』、『太鼓の達人』等々……。 まだリンドウさんは壊れてない。 尚、一通さん]と魂剣は紹介されず犠牲になった。 →追加データパックFinal 親玉ヤクシャ・ラージャと子分ヤクシャがやっと登場、リンドウさん曰く「こいつは手強そうだ」とのこと。 そして最後のコラボ紹介。 男性用衣装はアニメイトのアニメ店長、赤黒いハンニバル装備がヤケにマッチしている。 リンドウさんに背中を任せられた。 女性用はDLC項目同様魔法少女まどか☆マギカの鹿目まどか。 ティロ!! カレィ!! ステッキを携え、サリエルを狩る姿は中々様になっている? そしてリンドウさんは まどかぁ!! 俺と契約して神機使いになってくれぇ!! リン……ドウ……? 魔 女 化 も と い ア ラ ガ ミ 化 このマトモな紹介→まどかを前にまさかの契約宣言→サクヤさんドン引きのコンボに多くの神機使いの腹筋が結合崩壊した。 本人は後に「取り乱しちまった」と釈明したそうです。 ロリコン宣言とは思いたくはない。 「ロリコン宣言とか、訳が分からないよ」 その必要はないわ 以上で終わり。 やはりスタッフは病気だったようだ。 追記修正はまどかを神機使いにしてからお願 いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんなん全然知らんかったw -- 名無しさん (2014-10-19 22 26 00) 名前 コメント
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ゴッドイーター』(GOD EATER)は、2010年2月4日にバンダイナムコゲームス・ナムコレーベルから発売されたプレイステーション・ポータブル用アクションゲーム。 2010年10月28日に、追加要素を加えた『ゴッドイーター バースト』が発売された。 2013年11月14日、続編である『ゴッドイーター2』が発売された 概要 群れで襲ってくる巨大な怪物「荒神(アラガミ)」を相手に、敵を喰らう武器「神機」で戦うアクションゲーム。チームの連携が重要な要素となっており、プレイヤーは「アナグラ」と呼ばれる基地でチームを編成し、ミッションを受注して戦いに挑む。シングルプレイでもNPCを交えての協力プレイが可能となっている。キャッチコピーは「神速! 連撃! 狩りは進化した。」。 プロデューサーは富澤祐介。キャラクターデザインは板倉耕一(雨宮リンドウ等のNPCキャラ全般、その他主要グラフィックを担当)と曽我部修司(主人公キャラとフェンリルの制服デザイン、広報イラストを担当)。音楽は椎名豪。開発元はシフト。アニメーションの制作はufotable。 2009年11月19日から公式サイトなどを通して体験版が配信され、累計で200万ダウンロードを突破している[2]。2010年2月4日に発売され、PlayStation Awards 2010でゴールドプライズを受賞した。また、ゲーム中に使用されるBGM「神と人と(Vocal Ver.)」が日本のメディアとしては唯一、Hollywood Music in Media Awards 2010にノミネートされた[3]。 『2』の発売をもって、シリーズの国内累計出荷本数が200万本を突破した[4]。 ゲーム本編の6年前の出来事を描いたアニメーションがプロモーションビデオとして公開されている。制作は本編同様ufotable、監督は平尾隆之。キャラクターデザイン協力に曽我部修司と濱元隆輔がクレジットされている。 ゴッドイーターバースト 前作『ゴッドイーター』にシステムの全面的な改善及びシナリオの追加がなされた改良版。キャッチコピーは「さらに神速! さらに連撃! 狩りは、再び進化した。」。 2010年10月1日から公式サイト上で体験版が配信され、10月28日に発売された。単体で遊べる通常版に加え、前作のUMDを利用したアペンド版、更にダウンロード通常版も同時発売されている。2011年には北米とヨーロッパで『Gods Eater Burst』のタイトルで発売された。 キャラクターデザインに小林くるみ(レンのデザイン、防衛班等のサブキャラクターのリデザイン、新規プレイヤー衣装デザイン、初回特典プレミアム衣装デザイン、その他イラストを担当)が新たに加わっている。 初回特典として、NPCが通常とは違う衣装で登場するプレミアムキャラクターダウンロードカードと、初心者GEハンティングガイド(通常版のみ)が封入された。尚、2011年12月には累計販売50万本突破記念として、プレミアムキャラクターダウンロードの無料開放が行われた[6]。2013年6月6日には、『2』で登場する新たな神機パーツやパーツ強化を取り入れたDLCを配信開始。同時にUMD及びダウンロード版を値下げした。このDLCには、『2』へのデータ引き継ぎ条件及び達成状況をチェック出来る引き継ぎデータチェッカーが含まれている。 ゴッドイーター2 2011年9月15日に、シリーズ公式ポータルサイト「GE COMMUNITY」と同時に公式サイトが開設された。2013年11月14日発売。PSPに加えてPlayStation Vitaとのマルチプラットフォームであり、Vita版とPSP版でのマルチプレイも可能。『バースト』からのデータ引き継ぎに対応している。キャッチコピーは「極めし一撃 神々を討つ」。 前作の3年後を描く完全新作で、多数の新アラガミや新フィールドの他、新たな近接武器形態「ブーストハンマー」「チャージスピア」[7]、銃形態「ショットガン」[8]が追加される。また各武器ごとに必殺技ともいえる、「ブラッドアーツ」が存在し、これはプレイヤー本人が成長することで進化する。前作よりアリサ、コウタ、ソーマ、カノン、リンドウらも再登場。さらにメインストーリーの他にNPC毎のストーリーもそれぞれ用意され、やり込み要素もアップしている。 2013年6月8日に行われたGE2試遊会にて、体験版の配信が発表された。Vita版は2013年7月25日に配信され、PSP版は2013年8月1日から配信される予定[9]だったが、その前日の7月31日に先行配信された[10]。また、2013年9月21日に行われた東京ゲームショウにて新たな体験版の配信が発表された。「序盤まるごと体験版」という名の通り製品版の3章序盤までが収録され、2013年11月21日に配信された[11]。 OPアニメーションは前回に引き続きufotable、演出は平尾隆之が担当する
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昨日(10月14日)に行われた第二会アマテラス集会にて話された 「PTについて」の討論(?w)の時のログを勝手に編集させてもらいました あの時のログをもう一度みたいという方はどうぞ やふやふ パーティについてに話し合いしましょうかー やふやふ 今回、パーティについての話し合いにしようと おもったのは やふやふ 実際、パーティをくんでも やふやふ パーティで行動するのではなく、けっこうバラ バラにうごいてるんじゃないか やふやふ と、私が勝手におもったからですw やふやふ お互いの位置の把握と、情報交換だけではもっ たいないようなきもするので やふやふ パーティをくんだらどんなことができるか やふやふ などなどいろいろ やふやふ 話し合いましょう やふやふ 、まず やふやふ 私は やふやふ 結構前ですが やふやふ 現在のシディ型のフィールドで 卍rikku卍 連携うまい奴らは崩れない…w やふやふ 北をパーティで防衛したことがあります やふやふ 5人でくみ やふやふ 5人でかたまってうごき やふやふ それぞれの補助をしあったのですが やふやふ ひとつ前のそのフィールドの戦争では やふやふ 北がぼろぼろ やふやふ オベおられまくりだったにもかかわらず やふやふ そのときはきっちり防衛できました やふやふ あろうことか、最後など敵の陣まで やふやふ のりこみオベをおってきましたw やふやふ 敵も痺れをきらして8人ほどおくりこんできまし たが やふやふ それでも、固まってうごくだけで やふやふ こんなに成果がでたのは やふやふ 結構大事なのではと やふやふ 私はおもったしだいであります やふやふ これについてどうでしょう? やふやふ 皆さんも意見ください やふやふ ぁ、ちなみに挙手制で Nightgaunts (・・・orz) やふやふ おもったこといってくれたらうれしいです やふやふ (´-ω-`)しーーーん Nightgaunts ノ Nightgaunts 連携といいますか・・・ Nightgaunts 仲間の動きが見やすくなって Nightgaunts お互いの指示と会話ができる Nightgaunts 僻地などでは有効ではないかと Nightgaunts 考えますノ やふやふ そうですね Nightgaunts (なんという、すべった感) やふやふ 僻地でのパーティって結構行われてないような きがします やふやふ 実際僻地にいるひとって やふやふ ソロを好む方がおおいきがしますし やふやふ するといいとおもいますよね(`・ω・´)シャキーン Nightgaunts ありがとうゴザイマス、マム やふやふ それに やふやふ 敵の僻地にいるスカとか やふやふ あきらかに連携を意識した動きをしてる人おお いですし やふやふ 単体でそんな人たちを相手するのは 若葉▽ 門破壊とか・・・・・・・ やふやふ 明らかに振りかも… やふやふ 不利w やふやふ ぁ、 卍rikku卍 つ 門破壊のスカPTは脅威 やふやふ みなさん やふやふ どんどん意見いってくださいw 幻影のみりあ ノ やふやふ どぞ 幻影のみりあ この前キンカで門破壊PT組んだのですが 幻影のみりあ 北と南から挟み撃ちで開始約3分で 幻影のみりあ 門破壊が出来ました ノ やふやふ おぉ Nightgaunts (あのときか?) 幻影のみりあ 戦争開始前のPTの呼びかけが 幻影のみりあ 最近少なくなってきているので 幻影のみりあ 積極的にPT勧誘の発言を 幻影のみりあ したらいいと思います ノ 幻影のみりあ あ、終わりです ノ 幻影のみりあ あの時ですねー Nightgaunts (やっぱりかw) スモーキー ノ やふやふ どぞ スモーキー ちと良いか? スモーキー 確かにパーティで一緒に行動したとする スモーキー まあ、行動によるがな スモーキー パーティを組めば良いだけとは思わない やふやふ fmfm スモーキー 的確な指示をし、皆を統括する指揮官が1名 スモーキー 前に出て敵を正面から戦うのが最低1名 Nightgaunts (スモさんは軍曹のポジだな・・・) スモーキー 後方から警戒と援護を行うのが1名 スモーキー 諜報(偵察)を行うのが1名 スモーキー 味方の撤退を護衛or援護するのが1名 スモーキー これらの内、最低三つは揃わないと スモーキー パーティとしては活動は不能だ スモーキー どのようなパーティでも スモーキー 指揮官は最低必須だ スモーキー 皆の能力・性格を熟知し スモーキー また、敵の戦力を正確に捉える事ができること HIRO 職も関係しそうだしね~ スモーキー この二つがあって初めて スモーキー 的確な指示が行える スモーキー 俺にはどちらも存在しないから指揮官は不能だ スモーキー 前に出て敵と戦うのには最適かもしれん スモーキー この様に自分の役割がはっきりと分かれば スモーキー パーティ内での役割や戦い方も見えてくる Nightgaunts (鬼の副長・・・) スモーキー これはすぐに自覚できなくとも 卍rikku卍 つ 参謀スモーキー(まて スモーキー パーティを組んで一緒に行動する事で スモーキー 自ずと自覚できる 幻影のみりあ かなりの軍師だな・・スモさんは スモーキー 経験は力なり スモーキー 理想は確かに大事だ スモーキー しかし、指揮官が優先するのは スモーキー パーティメンバーを一人も死なせずに スモーキー 敵を倒す事だ スモーキー これはほぼ不可能に近い スモーキー そこで大事な役割である スモーキー 撤退時の援護若しくは護衛をする人に スモーキー どれだけの指示ができるか スモーキー 例えば敵皿等に追われている時 スモーキー スカ又は皿で敵皿を無力化できれば スモーキー 安全に撤退できる スモーキー 大事なのは スモーキー 撤退時の警戒を怠らない事 スモーキー つまり、MAPと画面を常に確認し スモーキー 状況を瞬時に察知できるなら スモーキー 敵に囲まれる事は少なくなるだろう スモーキー それはパーティの全滅が少なくなる事にも繋がる スモーキー この様に スモーキー 指揮官は多忙な役割であり スモーキー また、責任重大な役割でもあります スモーキー その指揮官の指示に従い、それを助けられるなら スモーキー そのパーティは真のパーティと言えるだろう スモーキー パーティを学ぶ事はとても大事だ スモーキー たった5人かもしれない スモーキー しかし、1人よりも心強いはずだ スモーキー 人間はとても弱い生き物だ スモーキー しかし、協力できれば スモーキー 2人で3人を相手にもできる スモーキー 真にお互いを知っているならば スモーキー 5人で10人の相手をできる スモーキー また、お互いを知っているからこそ スモーキー 無謀・無駄が分かる スモーキー 無謀・無駄が分かるという事は スモーキー その5人で無駄なく動ける スモーキー ある時は掘って領域を広げる スモーキー あるときは僻地へ出向き敵の注意を引く スモーキー この様に戦場においてとても役に立つ事ができる スモーキー 皆考えてくれ スモーキー 5人とはいえ、自分達の領地で暴れている スモーキー 見過ごせる? 幻影のみりあ つ カレスを打ちたくなる やふやふ ゆるせない! スモーキー そうだな、すぐにでも倒したいと思う スモーキー しかし Nightgaunts 当たらなければ、どうということはない スモーキー そこに向かわせる人数が スモーキー 最低でも5人 スモーキー 前線から人を割かなければならなくなる スモーキー もしもそれが スモーキー 5人で消せない場合 スモーキー 何人行かせる? Nightgaunts 10? 若葉▽ 多くても8かな? スモーキー まあ、そうだろうな スモーキー しかし、なんにしても スモーキー 5人に対してそれ以上の人数を割く事になる スモーキー その分前線から敵が少なくなる ЁMIYA キンカ北みたいな状況ですな。 スモーキー つまり、敵を何人ひきつける事ができるか スモーキー キンカ北は確かにそうだな 若葉▽ ジャコルの負けも、コレでした; スモーキー 北の領域を盗るだけでも スモーキー 10~15%は差がでるだろう スモーキー 戦場に置いては領域差程のダメージの差は無いと思う スモーキー 戦場での敵キプへのダメージのほとんどは オベorエクリからのダメージだ スモーキー それを壊し、自軍の領土に変えたとき スモーキー その分のダメージを与えられる スモーキー とまあ、今まで話した用に スモーキー パーティは組むだけでは話にもならず スモーキー また、簡単にできるものでもない スモーキー 1パーティで戦況を変えることも可能だ スモーキー しかし、真のパーティになるためには スモーキー お互いがお互いを知り克敵を知ること スモーキー 敵を知り己を知れば百戦危うからずとも言われるのも スモーキー こうゆう所から生まれたものだと思われる スモーキー しかし、いきなりこんな事を言われても無理がある スモーキー そこで スモーキー この集会の後、訓練場にてパーティ戦を したいと思う ЁMIYA ぃぇーぃ スモーキー 参加は自由だ スモーキー えらく長々とつまらん話をした。以上だ HIRO パチパチパチ 卍rikku卍 パチパチパチ。 やふやふ はい…かなり核心のハナシだったとおもいます。 Nightgaunts ぱちぱち 幻影のみりあ いい話だった ぱちぱちぱち Nightgaunts おお、おもい・・・ Nightgaunts あ、そうだ やふやふ 、ぇと、次の意見は? Nightgaunts 蛇足でノ やふやふ どぞ Nightgaunts 地形での戦いだった Nightgaunts 崖の上下とか Nightgaunts 自分たちに不利になるような場所でも Nightgaunts PT Nightgaunts 組むと戦いやすいかも Nightgaunts 以上です やふやふ さまざまな状況でのパーティが考えられますね! Nightgaunts Psgがああああああああs やふやふ それでは、他には?。 理奈ちゃん ノ やふやふ どぞ 幻影のみりあ PSは努力次第だ 理奈ちゃん 野良のパーティしてるひとっていますか? 理奈ちゃん いつも戦争していて隊員みかけたとき誘うん ですけど 理奈ちゃん なかなか同じ戦争に当たらないので 理奈ちゃん 組めても2,3人だったりします。 理奈ちゃん みんなで時間決めてパーティの日とかやって みたいと思いました。 やふやふ なるほど 理奈ちゃん おわりです・・ Nightgaunts PT記念日ですかw やふやふ そういうのもいいですね 幻影のみりあ ノ 賛成 卍rikku卍 いいと思う ノ やふやふ あと、部隊チャットでみんなにどこどこに いこうって やふやふ よびかけるとか 幻影のみりあ PTの練習にもなるし・・w Nightgaunts いいっすねー やふやふ それだけでもいつでもできるとおもう。 Nightgaunts @は意識して戦うか・・・っか やふやふ 積極的にみんなをさそうのも肝心ですね やふやふ それでは、他には? やふやふ かなり核心にふれた意見ばかりとびかったので やふやふ みんな意見なくなちゃったかなw? ニッシン 指名受けたのでノw やふやふ どぞ ニッシン PT組むメリット ニッシン ①味方の職構成が把握しやすい ニッシン ②味方の人数が把握しやすい ニッシン ってことでスモさんが言ってたみたいに前線の 駆け引きがしやすくなるぞ・・・と ニッシン これ以上長くなるとあれなんで以上w 所々抜けてるとこもあるとは思いますが勘弁してください…w by卍rikku卍 俺の意見はつまらんから飛ばして読んで>_< -- スモーキー (2007-10-15 23 16 54) 恥ずかしすぎるw -- ナイト (2007-10-16 23 07 10) 僻地PTする時はタイプできないから、スカイプでもしてみたいな。。と思ってみたり -- EMIYA (2007-10-21 13 58 38) 名前 コメント
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GOD EATER GOD EATER BURST GOD EATER RESURRECTION 機種:PSP,PS4,PSV 作曲者:椎名豪、菊池一仁 編曲者:椎名豪、中野雄大、遠山明孝(GEB) 開発元:シフト 発売元:株式会社バンダイナムコゲームス 発売日:2010年2月4日(GE)、2010年10月28日(GEB)、2015年10月29日(GER) 概要 ジャンルは「チーム連係型ハイスピードハンティングアクション」。所謂「狩りゲー」である。 勿論、ソロでもクリアできるように調整されており、ソロプレイでもNPCを連れて行くことができる為、疑似協力プレイが可能である。 初代は高難易度で賛否両論な評価だったが、バーストでは難易度など様々な要素が改善され評価は高い。 また、開発陣の真摯な姿勢や充実したDLCが全て無料であることも評価されている。 2013年には新作である『ゴッドイーター2』が発売された。 音楽面にも力が入っており、評価は高い。また、ストリングスやトランペットなど一部の楽器は生音が使われている。 挿入歌の「神と人と Vocal Ver.」は、日本のメディアで唯一Hollywood Music in Media Awards 2010にノミネートされた。 ゲーム音楽が世界的にも評価されてきた好例といえよう。 サントラ収録の一部フィールドBGMは1ループ目と2ループ目で曲調が異なる。 これは前半が汎用のフィールドBGM、後半がアラガミ戦用のアレンジバージョンとなっている為である。 (次作:GOD EATER 2) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 DISC1 Over the clouds 作曲:菊池一仁編曲:中野雄大 オープニングソング歌:alan 作詞:山本 成美 第2回オープニング121位PSP70位 嵐を切り裂いて 椎名豪 嘆きの平原BGM、他イベント 狼の咆哮 椎名豪 アナグラBGM(序盤、終盤) オトナの時間 -Romance Mix- 椎名豪 もう一人の新型神機使い 街を覆う影 椎名豪 贖罪の街BGM 第5回986位 人類の天敵 椎名豪 ヒトの言葉 神々の食卓 -暴食- 椎名豪 グボロ・グボロ戦 最期の思い出 椎名豪 リンドウの遺品 ヒトの温もり 椎名豪 吹雪の声 椎名豪 鎮魂の廃寺BGM後半はコンゴウ戦「吹雪の声 -猿神の鼓動-」 冬・雪・氷211位 儚き願い 椎名豪 迫る悪夢 椎名豪 第一部隊集結Disc2 17曲目のアレンジ(曲名が同じ) 激情 椎名豪 プリティヴィ・マータ戦 揺れる魂 -幻惑の声- 椎名豪 炎の舞 椎名豪 煉獄の地下街BGM後半はシユウ戦「炎の舞 -宴-」 神と人と 椎名豪 捜索の打ち切り 計略 椎名豪 ヨハネスとの会話シーンなど 孤独を背負う者 椎名豪 疑惑 椎名豪 No Way Back -Out of My Way- 椎名豪 ディアウス・ピター戦その2歌・作詞:Ben Franklin「ゴッドイーター」の旋律が使われている 第5回986位 反逆者の生誕 椎名豪 救世主の帰還 椎名豪 アルタノーヴァ戦その2「ゴッドイーター」の旋律が使われている 安らぎのとき 椎名豪 シオのシーンなど my life -シオのうた- 作曲:菊池 一仁編曲:椎名豪 歌:福井 裕佳梨 私に力を 椎名豪 トラウマを克服するアリサ 終焉 椎名豪 終焉の時 新しき世界 椎名豪 エイジスBGM 時が来れば 椎名豪 コウタの家族とのシーンなど 神と人と Vocal Ver. 椎名豪 リンドウの命令、ラスボス前イベントなど歌:Donna Burke「GOD EATER BURST」エンディングスタッフロール 第2回ゲームソング271位泣き曲184位PSP156位 DISC2 ゴッドイーター 椎名豪 メインテーマ・タイトルBGM 嵐を切り裂いて -闘志の閃き- 椎名豪 Disc1 2曲目のアレンジ 作戦会議 椎名豪 リザルトBGM ヒトの思惑 椎名豪 陽気なエース 椎名豪 リンドウとの初陣 街を覆う影 -恐怖の底に- 椎名豪 ヴァジュラ戦 ぷにぷにかちかち 椎名豪 シオのイベントシーンなど 休憩タイム 椎名豪 No Way Back 椎名豪 ディアウス・ピター戦その1歌・作詞:Ben Franklin「ゴッドイーター」の旋律が使われている 第4回427位第5回782位第6回757位第7回930位第12回601位第15回771位第16回964位第2回ゲームソング479位第3回ゲームソング123位PSP13位 留まる想い 椎名豪 アリサのトラウマ 神々の食卓 椎名豪 鉄塔の森BGM後半はサリエル戦「神々の食卓 -蝶よ華よ-」 第5回698位PSP100位 傷跡 椎名豪 リンドウの頼み 慈悲なき舞台 椎名豪 エリック!上だ! 吹雪の声 -凍てつく空- 椎名豪 悩むコウタ Cry of Grief 椎名豪 ツバキにかけあうサクヤ 揺れる魂 椎名豪 アナグラBGM(中盤) 迫る悪夢 椎名豪 愚者の空母BGM後半はクアドリガ戦「迫る悪夢 -軋む車輪-」Disc1 12曲目と曲名が同じ 儚き願い -追憶- 椎名豪 新しき世界 -未知なるもの- 椎名豪 みんなおんなじ 椎名豪 ソーマとシオ歌:杉山 小絵子 オトナの時間 椎名豪 リンドウ、サクヤとの合同任務、シオの着替えなど 悲壮なる決意 椎名豪 アリサの決意 Deo Volente 椎名豪 アルタノーヴァ戦その1「ゴッドイーター」の旋律が使われている 第4回680位2010年184位第2回ゲームソング246位 凶禍の行進 椎名豪 ウロヴォロス戦など my life 作曲:菊池 一仁編曲:中野 雄大 エンディングソング歌:alan 作詞:古内 東子 神と人と -Shall we meet again- 椎名豪 エンディングスタッフロール GOD EATER BURST追加曲 Over the clouds -BURST mix- 作曲:菊池 一仁編曲:遠山 明孝 「GOD EATER BURST」オープニングソング歌:alan 第2回ゲームソング479位オープニング212位PSP153位 決断の刻 椎名豪 イベント「逃げるな」BGM 無慈悲な王 椎名豪 ハンニバル戦 第6回583位2010年174位PSP55位 陽だまりの中で 椎名豪 アナグラBGM(オールクリア後) 第8回969位2010年134位 終わりなき侵喰 椎名豪 ハンニバル侵喰種戦 PSP156位 Dum Spiro 椎名豪 「GOD EATER BURST」エンディングシーン my life -farewell arrange- 作曲:菊池 一仁編曲:椎名豪 歌:alan GOD EATER RESURRECTION追加曲 Over the clouds -RESURRECTION MIX- 作曲:菊池 一仁編曲:中野 雄太 「GOD EATER RESURRECTION」オープニングソング歌:alan 道標 作曲:菊池 一仁 「GOD EATER RESURRECTION」エンディングソング歌:alan サウンドトラック GOD EATER オリジナル・サウンドトラック GOD EATER BURST ドラマ オリジナル・サウンドトラック GOD EATER 5th ANNIVERSARY BEST SELECTION GOD EATER (ゴッドイーター) <PV第2弾>
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GOD EATER BURST 【ごっどいーたー ばーすと】 ジャンル チーム連携型ハイスピードハンティング 通常版アペンド版 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 シフト 発売日 2010年10月28日 定価 UMD版 4,980円DL初版 4,477円アペンドディスク版 2,000円 プレイ人数 1~4人 レーティング CERO C(15才以上対象) 廉価版 PSP the Best2011年9月15日 UMD版 2,800円 / DL版 2,500円2013年6月6日 UMD版/DL版 1,800円(全て税抜) 判定 良作 (管理人裁定による) 改善 (管理人裁定による) ポイント 主人公がアバターなのに喋るアペンド版は前バージョンの修正ディスクに該当 GOD EATERシリーズ 概要 追加点・改善点 新規ストーリー キャラクター関連 アクション面・難易度の調整 システム周りの仕様改善 問題点 総評 余談 概要 システムやストーリー、音楽などの評価は高かったものの、理不尽なまでの難易度で批判を浴びた『GOD EATER』に新キャラやストーリーなどの追加を行ったアッパーバージョン。 ただ単に新要素を追加しただけでなく、無印をプレイしたユーザーの意見を元にゲームバランス、システムが徹底的に調整・改善されている。 略称は「GEB」または「バースト」。本作の発売を受けて『GOD EATER』は「無印」と呼ばれるようになった。 なお本記事では無印からの追加点・改善点を中心に紹介するため、ゲーム内容・基本システムについては「無印」の記事を参照していただきたい。 追加点・改善点 新規ストーリー キャラクター関連 ストーリー関連 新規ストーリーは無印のエンディング後のストーリーであり、実質続編と言える。 無印で報われなかったキャラクター(主人公含む)にスポットが当たっており、ユーザーからの評価も高い。逆に無印で活躍した第一部隊の面々は出番が少なめ。 ラスボス戦の流れも非常に熱く、BGMと相まってかなり燃える展開となっている。エンディングで泣いたという人も少なくない。 無印では空気だった主人公だが、本作の追加ストーリーでは見せ場が多くちゃんと主人公をやっている。さらに最終盤のムービーではなんと台詞があり、しかも叫ぶ。ムービーの内容や専用BGMの熱さと相まって本作屈指の名場面となっている。 主人公が喋るムービーはわずか3つで、その内ナレーションとして喋っているものと苦悶の声を上げるものを除くと、純粋に主人公が台詞を喋るのはその1回しかない。だがそのたった1回だからこそ強く印象に残り、プレイヤーの心に響く。 ちなみに主人公の声はキャラメイク時に男女それぞれ20パターンから選べるうえに全てのパターンで台詞が存在するので、これらの場面も男女合わせて40パターン存在することになる。 「どうせ大して喋らないんだし」と適当にしたり、ふざけてボイスを設定したりすると大抵ここで後悔する。 主人公であるアバターがイベントなどによるムービーで喋るのは本作が初となる。 今までのゲームでは主人公であるアバターが喋るムービーはなかった。 キャラクター関連 無印に登場していたサブキャラクターがより個性豊かになった。もともと設定されていた性格やキャラ設定もさらに深く掘り下げられ、完全にキャラクターとして独立した。会話やメールも追加され、より彼らの人間性に迫る事が出来る。 特に防衛班の面々はグラフィックも主人公用のモデリングが流用されていたものが固有のものになり、一部キャラの声優変更、ボイス新録などがなされている。モブキャラが一人前のキャラクターになった、といえばわかりやすいだろうか。なお、新規ストーリーにしか登場しない純粋な新キャラも存在する。 中でも「潜在能力は高いが妙に誤射が多い」という設定を持っていた台場カノンは設定がさらに強調されて「普段は弱気なドジっ娘だが戦闘では攻撃的な性格に豹変する」「全体的にNPCの思考パターンが改善されている中で彼女のみプレイヤーが射線に入っても容赦なく射撃する(*1)」「誤射しても謝るどころか誤射相手を邪魔物扱いする」という二重人格気味(*2)な性格に変更され、その性格と可憐な容姿とのギャップからプレイヤーの間で「誤射姫」「大馬鹿ノン」の愛称がつけられて一躍人気キャラとなった。 余談だが、「彼女を連れて行くとレア素材が出やすい」というジンクスがゲーム内の設定で存在し実際にプレイヤーの間でもまことしやかに囁かれており、誤射で吹っ飛ばされるのを覚悟で そして誤射を喰らい毒づかれたくて 彼女を連れて行くドMプレイヤーも多く存在する。 キャラクターのボイスパターンも主人公も含めて大幅にバリエーションが増えた。 誤射したときは謝ってくれたり(悪態をついて開き直るキャラもいるが)、ミッション終了時にはいろいろ喋ったりするので、より共闘感が高まる。 ストーリークリア後に条件を満たせば、ストーリーの都合で使用できなくなったNPCを再度ミッションに連れて行ける。 中には一部プレイヤーから熱狂的な支持を受ける華麗なるあのキャラクターも。 また、初回特典限定のNPCも存在する。内容は既存のキャラクターのコスチュームを変更したものの他、作中ですでにゴッドイーターを引退したキャラの現役時代を再現したNPC、はたまた正体不明の華麗に戦う謎のNPCも使用可能になる。 上記のように、当初は「初回特典限定」であったが、2011年12月よりこれらのNPCが全プレイヤーに解放され、使用できるようになった。しかも無料。 オープニング・ムービー・サウンド関連 オープニングの曲は「Over the clouds -BURST mix-」になり、曲そのものにかなりのアレンジが入った。良曲の良アレンジであり、フルバージョンが聞きたいという声も多い(*3)。 曲に合わせて変更されたオープニングアニメも、相変わらずクオリティは高い。 BGMのコンポーザーは椎名豪氏が続投。 数は少ないものの、新曲のクオリティも高い。 アーカイブとして一度見たストーリームービー・BGM・NPCの戦闘ボイス観賞モードが実装された。さらに無印のオープニングやダイジェストムービー、追加アクションなどが解説されるチュートリアルムービーも閲覧可能という大盤振る舞いである。 アーカイブは「自室のターミナル」でしか見られないため、無印では存在意義がほとんどなかった自室に行く意義ができたとも言える。また、NPCの部屋のターミナルにも、量としては多くないが彼らの趣味や人となりを知ることのできる情報が追加されている。 服装や装備は、現在のものがそのまま反映されるのもうれしいところ。ただし無印同様あまりネタに走るとシリアスなムービーが台無しになるので注意。 アクション面・難易度の調整 装備品関連 新たな装備品が多数追加され、無印版からほぼ倍増している。既存品にも大幅に調整が加わり、無印版で非常に多かったマイナススキルの数は大幅に引き下げられた。 強化が途中で終わってしまうような死んだ装備が存在せず、好きな装備の系列で最後まで戦い抜くことができる。戦術を練れば、ストーリー中でも個性を出した装備で戦って行くことができる。扱いやすい便利な装備も用意されており、初心者への窓口が大きく開かれた。特定の武器防具は最終強化した後にカラーチェンジもできる。 「トリアン」戦法に関わっていたバレット、スキル、アイテムなどが下方修正を受け、それだけを使ってのごり押しはできなくなっている。ただしあくまで無印と比較して弱くなっただけであり、決して死に調整がされたわけではない。 無印で不遇だったブラストはバレットエディットの仕様変更やアラガミバレットの大幅な強化を受け大きく地位を向上させた。逆に無印時代に猛威を振るったスナイパーは相対的に地位を落としたが、前述の通り「使えない」ほどではなく、問題なく活用できる。 バレットも種類が増えており、エディットの幅が大きく広がった。 無印では設定・イベントで登場するだけだった回復弾が正式にバレットとして追加された。回復量はそれほど多くないが実質的に際限なく使える回復手段が追加された(*4)ことになるため、回復アイテムが尽きてもかなり戦えるようになった。 「攻撃力はないがエネルギー消費が非常に少ない」装飾弾が追加された。地形以外に当たり判定がない特性を持ち、使い方次第でバレットの燃費・構成自由度が大きく向上する。 バレット試射時のターゲットが実体化されており、バレットが当たったときの挙動や属性ごとのダメージを確認できるようになった。 細かいことではあるが、バレット名に漢字が使えるようになった。 無印版では一回の効果毎に僅か約0.004%のダメージしか与えられなかったヴェノムが、結合崩壊前にアラガミが倒れる事もあるほどに強化(*5)された。 アクション・ミッション関連 難関ミッションは難易度が調整されたり、クリア必須でなくなったりしたため、無印版と比較してストーリー進行は遙かに容易になった。 無印版で配信されたダウンロードミッションも全て収録されているため、遊び応えも十分。 また、同じバンナム製の『ソウルキャリバーシリーズ』や『太鼓の達人シリーズ』、『とある魔術の禁書目録』や『アニメ店長』など、無料DLCによる他の作品とのコラボレーションも積極的に行っている。 難易度4以降にスタート地点がランダムになる仕様が撤廃され、戦略を立てやすくなった。 剣による攻撃モーションにも手が加えられ、前述の「トリアン」戦法の下方修正もあり相対的に剣モードが強化された。 特に空中ガードとコンボの締めに捕喰行動がとれる「コンボ捕喰」の追加が大きい。これらのおかげでより積極的に空中戦を挑めるようになり、バースト状態を保つことも容易になった。 コンボ捕喰は従来の捕喰(*6)と比べてスキが少ない分バースト時間がチャージ捕喰の半分、アラガミバレットの入手数が1発だけ(*7)と劣る部分も多いため、状況に応じて使い分ける必要がある。 バースト状態でOPが自動回復するようになり、さらにバースト状態時にのみ効果を発揮する「バーストスキル」が追加され、バースト状態の重要性が増した。 バーストスキルには体力自動回復など通常のスキルに存在しない効果も多く、いかにバースト状態を維持できるかが攻略上でも重要なポイントとなっている。 リンクエイド後の復活に15秒の猶予が設けられ、任意のタイミングで戦線に復帰できるようになった。 そのため「復帰した瞬間に敵に攻撃される→再びやられる」といった事故のスパイラルを回避しやすくなっている。 攻撃をくらったときに受け身を取れるようになった。これにより「攻撃を喰らう→ダウン→起き上がったところに攻撃を喰らう」いわゆる起き上がりハメが激減した。 なお多段ヒット攻撃を喰らった場合は、受け身を取ると無敵時間が無くなって逆にダメージが増えてしまう。受け身を使うべき状況と使うべきでない状況がきっちり分かれており、「攻撃を喰らったらとにかく受け身」というパターンになることを防いでいる。 NPCの能力強化 大雑把ながらNPCに対して指示が出せるようになり、敵の分断、各個撃破が行いやすくなった。 指示は全4種類と少ないが敵の誘導、索敵、分断と一通りのことは可能なので、使いこなせるかどうかはプレイヤーの腕次第となる。 NPCの性能も大幅に向上している。 思考ロジックと耐久力が強化され、放置してもかなり長い間粘ってくれる。特にソーマやリンドウは初心者がお手本に出来るほどの立ち回りを行う。 遠距離型NPCの誤射も全体的に減少。ただし台場カノンだけは例外で、プレイヤーが射線上に入っても他のキャラと異なり遠慮なく射撃してくる。(*8) リンクエイド最優先の思考も改善され、ちゃんと状況を確認して回避行動をとりつつ蘇生を試みてくれる。 逆に回避優先の思考になったためになかなかリンクエイドに来てくれないことも。 PCへ合流するためにアラガミに捕捉された場合はその場で戦闘を始め、アラガミを足止めしてくれる。 NPCはPCが近くにいないと回避を優先するため、長時間足止めしていてもダメージはさほど与えられないが。 逃走したアラガミを再捕捉したときは即攻撃を仕掛けず、主人公が初動を起こすまで(たとえばチャージ捕喰を当てるまで)待ってくれるのもポイントが高い。それが裏目に出て戦闘中に敵が逃げ始めたりスタングレネードを使ったりすると即攻撃を止めるのがマイナス点ではあるが。 無印では新型神機使いのNPCはアリサとクリア後使用不可能になるシオだけだった事もあり、リンクバーストの恩恵を感じ辛い部分があった。今作では新型神機使いが増え(*9)、アラガミバレット獲得数の増加、NPC・アバター共にリンクバーストを積極的に行ってくれる思考パターンの構築(特に復帰後のアリサは顕著)といった要素により、ソロプレイでも容易にリンクバーストレベル3になれるようになった。これにより仲間との共闘感がより高められている。 このゲームでは体力が尽きても完全に倒れ伏すまでは戦闘不能とはみなされない仕様だが、回復弾を撃てるNPCは「プレイヤーが倒れ伏す寸前に回復弾を命中させて戦闘不能をキャンセルする」という絶妙なサポートをしばしば行ってくれる。安心して、むしろ積極的にミッションに同行させたい頼れる仲間となった。 ストーリークリア後のチャレンジ・ダウンロードミッションでは、強制的にプレイヤー一人で出撃しなければならないミッションもある。それをプレイするといかに本作のNPCがありがたい存在であるかがわかるだろう。 アラガミ関連 新アラガミ「ハンニバル」およびその亜種とも言える「ハンニバル侵喰種」が追加。どちらもただ追加されただけではなく、追加ストーリーに深く関わる。 本作でもダウンロードコンテンツにて新規アラガミ(骨格を流用したものだけでなく、完全な新規骨格のアラガミも)や装備の配信等が行われている。勿論無料。 他のアラガミの身体を取り込み攻撃手段をコピーした「ヴィーナス」、片腕が銃になった亜人型アラガミの「ヤクシャ」とその上位種「ヤクシャ・ラージャ」など、どいつもこいつも(良い意味で)一癖も二癖もある良敵。中でも両腕のブレードと背中のブースターによる超高速突進を武器とする「カリギュラ」(*10)は対戦時のスピード感、攻撃モーションのカッコよさから非常に人気が高い。 他のダウンロードミッションもただ全ての敵を倒すだけでなく、バレットエディットの駆使や如何にターゲット以外の敵から気付かれないようにして戦うかなど、創意工夫を行わないとクリアが難しいものがある。 既存のアラガミは能力のバランス調整が行われている。異常な攻撃力、防御力、当り判定が修正され、回避困難な攻撃やハメに近い戦法にも修正が入った。 これらの調整によって難易度が引き下げられた本作ではあるが、一部のプレイヤーの間では「難易度が下がりすぎた」と言う声もある。ただしそれはあくまで無印版の地獄をクリアしたプレイヤーの意見であり、決して「ヌルくなった」わけではない。 この手のアクションゲームの初心者にとっては厳しいミッションもあり、ストーリークリア後に挑戦可能になるチャレンジミッションやダウンロードミッションは無印版経験者でも手を焼く難関揃い。チャレンジミッションやダウンロードミッションはミッション説明文を一見するととてもじゃないがクリアできそうに無いもの揃いだが、実際はトライ エラーを繰り返して適切な装備や作戦を考え、腕をほどよく上げればきちんとクリアできる内容である。 システム周りの仕様改善 前作や体験版、今作のキャラデータを引き継いで遊ぶことが可能。コードネーム以外の項目は変更できる。 無印版をプレイしないと出現しない要素はないので、本作から始めるプレイヤーでも安心してプレイできる。 ミッションリタイアやミッション中の一時停止が可能になった。 NPCの能力強化等による相対的な難易度の低下と合わせ、いわゆるマラソンも容易になった。 キーコンフィグが4タイプから選択可能になった。 最重要アクションでもあるガードを1ボタン押しで発動できるようになったのは非常に大きい。 バースト状態の残り時間がゲージとして表示されるようになった。 これにより効果がいつ頃切れるかがわかりやすくなったため、より計画的にバースト状態を運用できるようになった。 一度クリアしたミッションの戦闘BGMを変更できるようになり、特定のミッション限定だった曲も自由に流せるようになった。 上位素材→下位素材への変換(もしくは逆)ができるようになり、素材を集める手間が幾分減った。 アラガミ素材は難易度による素材レアリティでの変換以外にも、原種→堕天種(もしくは逆)といった変換も可能な場合がある。当然ではあるが一部のレア素材は変換不可能。 一部のアラガミ素材はこの変換を活用しないと収集が非常に厳しいものがあった。現在ではDLCにより確定報酬、或いは追加報酬として高確率で入手できるミッションが追加されたため大幅に緩和されている。 モンハンシリーズのギルドカードと『ディシディア ファイナルファンタジー』のフレンドカードを足したような「アバターカード」が追加。 カードにはミッションや装備作成の履歴、武器の使用比率が表示されるほか、マイキャラの武装と服装を「アバター」として登録し、すれちがい通信で他のプレイヤーに配信することが可能。受け取ったアバターはNPC同様ミッションに連れて行けるため、ゲーム攻略の大きな助けとなる。さらに、ミッションに同行させたアバターは一定確率で「素材」を入手し、再度すれちがい通信で更新された時に相手に素材を持ちかえる。レア素材を入手してくる事もあり、非常に嬉しい仕様といえる。 アバターはアバターカードに記載されている装備と交換した時点で所持しているバレットを持って参戦するため、既存NPCにはない個性を充分に発揮してくれる。 所謂「ガチ装備」で固めた構成でもいいし、複数のマイナススキル・台場カノン以上の誤射能力を発揮するバレットのみを持たせたネタ構成でもOKと非常に自由度が高い。 マルチ、シングル(一人プレイ・NPCあり)、ソロ(一人プレイ・NPCなし)で別々にクリアタイムが記録されるようになった。 ソロプレイではノーダメージとノーアイテム、さらにその両方を同時達成した時(パーフェクト)にもタイムが記録される。 その他ゲームバランス全般の調整、不具合修正など多数。 問題点 不具合・バグ・誤植 残念ながら今回も細かいところに粗が残っている。発生率はそこまで高くないとはいえゲーム展開に支障をきたすものもいくつか報告されている。中でも「操作タイプ・Dを選択時にロングブレードの(ゲーム側の設定ミスによる)重大な挙動不具合が発生する」のはどうにかならなかったのだろうか…。 過去に一回フリーズ対策のための修正パッチを配布したのだが、こちらの修正パッチは結局配布されなかった。 操作タイプDの不具合は修正困難だったのか、GE2では操作タイプDそのものが削除されている。 また不具合という程ではないが、アバターカードのすれちがい通信には非常に時間がかかる。 平均して2~40秒もかかるので「すれちがわない通信」と揶揄される事も。カードの情報量が多いため仕方が無いが。 誤植も一部存在する。 また誤植ではないが、使われているフォントの関係で「パ行」と「バ行」の区別がつきにくい。 本編での追加アラガミが少ない 本編で登場する追加アラガミは前述のハンニバル(およびハンニバル侵喰種)のみで、若干物足りない(*11)。 ダウンロードミッションにて新規アラガミが数多く追加されている(*12)ので、それも合わせれば十分な数ではある。 DLCで追加されたアラガミの内、ラーヴァナとヤクシャ系は単体討伐ミッションがない。 両者とも集団戦がコンセプトのアラガミなので、単体討伐がないのは当然であるが。 ラーヴァナのモーションが若干おかしい。 ヴァジュラがベースになっているのだが、全体的にフワフワガクガクしていたり、仰け反った後に一瞬全く動かなくなるなど違和感が凄まじい。 武器のバリエーション 大幅に種類は追加されたもののカラー・属性違いのみというのが多く、目新しさには欠ける。もっとも無印発売から本作の発売まで8ヶ月しか経っていないので、そこまで求めるのも酷な話ではある。 ただカラー・属性違いを一つの系統に纏めたとしても、系統数は無印時代から倍以上に増えているためボリュームはある。 『2』では新武器追加が発表されているので、期待が高まる所である。 武器のカラーチェンジは強化扱いで毎回素材と金を消費しなければならない上、その強化の仕様も3種類の候補から1つ>一度デフォルトカラーに戻す>3種類の候補から1つというローテーションになっていて面倒臭い。 カラーチェンジに使う素材は店でも買えるありふれたものであり、金額についてもそこまでたどり着いたプレイヤーにとってはほとんど負担にならないレベルである。 その他、細かい不満 キャラメイクの関係か、全てのNPCで基本モデルは同一になっている。 そのため設定では頭一つくらい違うキャラでも皆同身長という事に違和感を持つ人も多い。 アイテム使用のショートカットコマンドは今作でも実装されておらず、相変わらずアイテム使用には一手間かかってしまう。 操作に同時押しや長押しが多いので、PSPではボタンの都合上コマンドを割り振る余地が無いと思われる。 スタッフロール前後のムービーはスタッフロールとセットになっており、単独では見られない。 移動速度が速い敵がこちらを追う時にT字路で曲がりきれず同じ場所をウロウロする事が多い。 どうも自分と相手の間に障害物がある場合は一度引き返して再度追うといったルーチンが組まれているようなので、スタングレネードなどでターゲットをリセットしてやればちゃんと行動するようになる。 NPC関連 プレイヤーが近接攻撃を当てないまま時間が経過するとアサルト、スナイパー以外を装備しているNPCが戦闘を放棄する事がある。 単独行動中のNPCが特定の位置に差し掛かると、その付近をウロウロし始める事がある。 これらも思考ルーチン上の問題と思われる。 命令を出せるようにはなったが、索敵、散開命令をした時のNPCの進行ルートはどちらも同じ。 総評 無印版の内容を全て収録した上で新規要素を多数追加。さらに無印の問題点もほとんどが解消・改善されている。 何よりきちんと遊べるバランスになっている点が最大の評価点であり、まさに『GOD EATER』の完成型と言える良作となった。 完全版商法と言えなくもないが、無印版を持っているならば最初から安価なアペンド版を買うという選択肢が用意されている点も特筆に値する。 無印版から改悪された点は基本的に無いので、もし今から始めるのであれば本作一択。 無印版の理不尽さに挫折した人、ドラマチック ハイスピードな狩りゲーを体験したい人はぜひ手にとってみてほしい。 なお、レビューサイト「PSP mk2」での評価も76点のAクラス判定(2011年10月9日現在)とユーザーからの評価も上々。 ミッションランク3の序盤まで=ゲーム全体の約5分の1以上を収録、マルチプレイ可、セーブデータを製品版に引き継げるという豪華な体験版が無料配信されているので、それをプレイしてみて肌に合うかどうか確かめてみると良いだろう。 余談 DLCは2011年9月15日のVer1.51"GRAND FINALE"(*13)で最後と思われていたが2013年6月6日にDLC Ver1.6"NEW ORDER"が、そしてその2週間後ver1.61"NEW ORDER "(*14)が配信された。 最終段階まで強化した装備をさらに強化できるようになるという、『2』へ向けたアップデートとなっている。 そしてその5ヶ月後の11月14日、ついに『GOD EATER 2』が発売された。本作に新たな要素を加えた、正統進化といえる出来上がりとなっている。詳細については当該記事にて。 クロスオーバー作品『PROJECT X ZONE』にアリサ、ソーマ、雨宮リンドウが参戦。時系列は本編ストーリークリア後となっている。主人公はキャラメイク仕様上、登場していない。 ペアユニットであるアリサとソーマは実際に言えば原作での絡みはあまりない。 しかし『PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD』では『2』準拠になり、アリサはソロユニットに降格するが続投。ソーマ、雨宮リンドウはリストラとなった。代わりにシエル、ナナに交代となった。 何故外されたのかは言及されていないので不満の声が出ていた。一部では研究職で出るタイミングがなかったのではと考察する人もいた。
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GOD EATER BURST GOD EATER BURSTID+ゲーム名(UMD版) ID+ゲーム名(DL版)ステータス関係(UMD版) 合成・強化関係(UMD版) 武器関係(UMD版) 移動スピード2倍(UMD版) ヘアスタイル全開(UMD版) ポーチ内アイテム99個(UMD版) スキル関係(UMD版) 捕喰無限(UMD版) 倉庫移動でアイテム999個(UMD版) 外見変更系・その他(UMD版) 名前変更方法 コードネーム変更方法 未整理コード詰め合わせよろず屋の装備購入にて全(?)装備購入可 ※追加される方、又は動作確認された方は、コード毎に動作環境を追記して下さい。 例)5.50GEN-D3f + ME6.31 で動作確認済み 等 ※別環境での動作可能なアドレスの差分がわかる方は、コード毎に +nh を追記して下さい。 例)5.50 Prometheus-3 v4 では +1000h で動作可能 等 ID+ゲーム名(UMD版) _S NPJH-50352 _G GOD EATER BURST ID+ゲーム名(DL版) _S _G GOD EATER BURST(DL) ステータス関係(UMD版) 体力最大 _C0 HEALTHY MAX _L 0x2030E7B0 0x43160000 _L 0x2030E7BC 0x43160000 OP最大 _C0 OP MAX _L 0x2030E7C0 0x43160000 _L 0x2030E7B4 0x43160000 ST最大 _C0 ST MAX _L 0x2030E7B8 0x43160000 _L 0x2030E7C4 0x43160000 ※PSP-2000 5.50Prometheus ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み 合成・強化関係(UMD版) 合成アイテム減らない _C0 COMPOSITION ITEM NOT DEC _L 0xD0474FD0 0x00008021 _L 0x20474FD0 0x34100000 合成時素材不要 _C0 COMPOSITION MATERIAL UNNECESSARY _L 0xD0474BFC 0x00008021 _L 0x20474BFC 0x34100063 合成制限無し _C0 COMPOSITION NO LIMIT _L 0xD00F43D2 0x00001060 _L 0x200F43D0 0x1000000C 強化時素材不要(素材未発見時強化不可) _C0 kyouka sozai huyou _L 0xD048657C 0x00008021 _L 0x2048657C 0x34100063 武器関係(UMD版) 刀身属性最大 _C0 BLADE ATT MAX _L 0x1030F26E 0x0000270F _L 0x1030F270 0x0000270F _L 0x1030F272 0x0000270F _L 0x1030F274 0x0000270F _L 0x1030F276 0x0000270F _L 0x1030F278 0x0000270F _L 0x1030F27A 0x0000270F 銃身属性最大 _C0 GUN ATT MAX _L 0x1030F2BC 0x0000270F _L 0x1030F2BE 0x0000270F _L 0x1030F2C0 0x0000270F _L 0x1030F2C2 0x0000270F _L 0x1030F2C4 0x0000270F _L 0x1030F2C6 0x0000270F 移動スピード2倍(UMD版) _C0 MOV SPEED TWICE _L 0xE0023F53 0x00445D24 _L 0x20445D30 0x00000000 _L 0x20445D38 0x3C014000 ヘアスタイル全開(UMD版) _C0 HAIR STYLE ALL _L 0x8128F1A8 0x00300001 _L 0x10000000 0x00000000 ポーチ内アイテム99個(UMD版) _C0 ITEM 99 IN POACH _L 0x8030E7DE 0x0020004C _L 0x00000063 0x00000000 ※PSP-2000 5.50GEN-D3f ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み スキル関係(UMD版) 敵体力視覚化 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2045523C 0x00000000 ユーバーセンス _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x204551F4 0x00000000 捕喰無限(UMD版) _C0 Preying Inf. _L 0xD0139820 0x000001B0 _L 0x20139820 0x34060000 ※PSP-2000 5.50GEN-D3f ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み 倉庫移動でアイテム999個(UMD版) _C0 Strage Item 999 _L 0x20111478 0x36320000 _L 0x20111488 0x340703E7 _L 0x201114B8 0x36420000 ※PSP-2000 5.50GEN-D3f ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み 外見変更系・その他(UMD版) +外見をNPCに変更 トップス、ボトムスを、F制式上衣 カーキ、F制式下衣 カーキにしてから使用してください。 リンドウ(侵喰) _C0 Charactar Change rindou[1] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x00000014 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D5 _L 0x00A05BED 0x000000D5 リンドウ(復帰) _C0 Charactar Change rindou[2] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001D _L 0x0030E7CA 0x00000026 _L 0x0030E7CC 0x00000016 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 ソーマ(執事服) _C0 Charactar Change soma[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000020 _L 0x0030E7CA 0x00000029 _L 0x0030E7CC 0x0000001A _L 0x00311B58 0x00000016 _L 0x00A05BE7 0x000000DB _L 0x00A05BED 0x000000DB ソーマ(前期・後期) _C0 Charactar Change soma[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000020 _L 0x0030E7CA 0x00000029 _L 0x0030E7CC 0x0000001A _L 0x00311B58 0x00000017 _L 0x00A05BE7 0x000000DB _L 0x00A05BED 0x000000DB コウタ(バガラリー) _C0 Charactar Change kouta[P] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001F _L 0x0030E7CA 0x00000028 _L 0x0030E7CC 0x00000018 _L 0x00311B58 0x0000001A _L 0x00A05BE7 0x000000DA _L 0x00A05BED 0x000000DA レン _C0 Charactar Change ren _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x00000015 _L 0x00311B58 0x00000015 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 エリック _C0 Charactar Change elik _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001E _L 0x0030E7CA 0x00000027 _L 0x0030E7CC 0x00000017 _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000D9 _L 0x00A05BED 0x000000D9 マスク・ド・オウガ _C0 Charactar Change masked ogre[P] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000021 _L 0x0030E7CA 0x0000002A _L 0x0030E7CC 0x0000001E _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000DC _L 0x00A05BED 0x000000DC アリサ(水着) _C0 Charactar Change alisa[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 アリサ(前期・中期?・後期) _C0 Charactar Change alisa[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x0000001E _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 上と一緒? _C0 Charactar Change alisa[P][3] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 サクヤ(チャイナ服) _C0 Charactar Change sakuya[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x0000001C _L 0x00311B58 0x00000016 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 サクヤ(前期・後期) _C0 Charactar Change sakuya[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x0000001C _L 0x00311B58 0x00000017 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 シオ(制服) _C0 Charactar Change chiot[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x0000001B _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 シオ(前期・後期) _C0 Charactar Change chiot[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x0000001B _L 0x00311B58 0x00000015 _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 ツバキ _C0 Charactar Change tsubaki _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001C _L 0x0030E7CA 0x00000025 _L 0x0030E7CC 0x00000009 _L 0x00311B58 0x0000001D _L 0x00A05BE7 0x000000D9 _L 0x00A05BED 0x000000D9 タツミ _C0 Charactar Change tatsumi _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000000E _L 0x0030E7CA 0x00000013 _L 0x0030E7CC 0x0000000E _L 0x00311B58 0x0000001B _L 0x00A05BE7 0x00000049 _L 0x00A05BED 0x00000049 シュン _C0 Charactar Change shun _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000010 _L 0x0030E7CA 0x00000015 _L 0x0030E7CC 0x00000011 _L 0x00311B58 0x0000001E _L 0x00A05BE7 0x0000004B _L 0x00A05BED 0x0000004B ブレンダン _C0 Charactar Change brendan _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000000F _L 0x0030E7CA 0x00000014 _L 0x0030E7CC 0x0000000F _L 0x00311B58 0x0000001C _L 0x00A05BE7 0x0000004A _L 0x00A05BED 0x0000004A ジーナ _C0 Charactar Change gina _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000000F _L 0x0030E7CA 0x00000014 _L 0x0030E7CC 0x00000013 _L 0x00311B58 0x0000001B _L 0x00A05BE7 0x0000004B _L 0x00A05BED 0x0000004A カレル _C0 Charactar Change karel _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000011 _L 0x0030E7CA 0x00000016 _L 0x0030E7CC 0x00000012 _L 0x00311B58 0x0000001D _L 0x00A05BE7 0x0000004C _L 0x00A05BED 0x0000004C カノン _C0 Charactar Change canon _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000000E _L 0x0030E7CA 0x00000013 _L 0x0030E7CC 0x00000010 _L 0x00311B58 0x0000001A _L 0x00A05BE7 0x0000004A _L 0x00A05BED 0x00000049 アネット _C0 Charactar Change annette _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000018 _L 0x0030E7CA 0x00000021 _L 0x0030E7CC 0x00000000 _L 0x00311B58 0x0000001C _L 0x00A05BE7 0x000000D5 _L 0x00A05BED 0x000000D5 フェデリコ _C0 Charactar Change fedelico _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001C _L 0x0030E7CA 0x00000025 _L 0x0030E7CC 0x00000000 _L 0x00311B58 0x0000001F _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 リンドウ(侵喰)、リンドウ(復帰)、ソーマ(執事服)(前期・後期)、コウタ(バガラリー)、 レン、エリック、マスク・ド・オウガ、アリサ(水着)(前期・中期?・後期)、サクヤ(チャイナ服) (前期・後期)、シオ(制服)(前期・後期)、ツバキの順です。 NPCは上から、タツミ、シュン、ブレンダン、ジーナ、 カレル、カノン、アネット、フェデリコの順です +服装をNPC用に変更 _C0 Tops&Botoms Change _L 0x00A05BE7 0x000000xx _L 0x00A05BED 0x000000yy トップス、ボトムスを、F制式上衣 カーキ、F制式下衣 カーキにしてから使用してください。 男性用 xx トップス 49 タツミ 4B シュン 4A ブレンダン 4C カレル D5 リンドウ(侵喰) D6 レン D7 フェデリコ D8 リンドウ(復帰) D9 エリック DA コウタ(バガラリー) DB ソーマ(執事服) DC マスク・ド・オウガ yy ボトムス 49 タツミ 4B シュン 4A ブレンダン 4C カレル D5 リンドウ(侵喰) D6 レン D7 フェデリコ D8 リンドウ(復帰) D9 エリック DA コウタ(バガラリー) DB ソーマ(執事服) DC マスク・ド・オウガ 女性用 xx トップス 4B ジーナ 4A カノン D5 アネット D6 アリサ(水着) D7 シオ(制服) D8 サクヤ(チャイナ服) D9 ツバキ yy ボトムス 4A ジーナ 49 カノン D5 アネット D6 アリサ(水着) D7 シオ(制服) D8 サクヤ(チャイナ服) D9 ツバキ +髪型をNPC用に変更 _C0 Hair Style Chenge _L 0x0030E7CA 0x000000xx xx 髪型 男性用 13 タツミ 15 シュン 14 ブレンダン 16 カレル 23 リンドウ(侵喰) 24 レン 25 フェデリコ 26 リンドウ(復帰) 27 エリック 28 コウタ(特典) 29 ソーマ(特典) 2A マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx 髪型 14 ジーナ 13 カノン 21 アネット 22 アリサ(特典) 23 シオ(特典) 24 サクヤ(特典) 25 ツバキ(特典) +顔をNPCに変更 _C0 Face Change _L 0x0030E7C9 0x000000xx 男性用 xx 顔 0E タツミ 10 シュン 0F ブレンダン 11 カレル 1C フェデリコ 1A リンドウ(侵喰) 1B レン 1D リンドウ(復帰) 1E エリック 1F コウタ(特典) 20 ソーマ(特典) 21 マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx 顔 0F ジーナ 0E カノン 18 アネット 19 アリサ(特典) 1A シオ(特典) 1B サクヤ(特典) 1C ツバキ(特典) +スキンをNPC用に変更 _C0 Skin Change _L 0x0030E7CC 0x000000xx 男性用 xx スキン 0E タツミ 11 シュン 0F ブレンダン 12 カレル 00 フェデリコ 14 リンドウ(侵食) 15 レン 16 リンドウ(復帰) 17 エリック 18 コウタ(特典) 1A ソーマ(特典) 1E マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx スキン 13 ジーナ 10 カノン 00 アネット 19 アリサ(特典) 1B シオ(特典) 1C サクヤ(特典) 1D ツバキ(特典) +ボイスをNPC用に変更 _C0 Voice Change _L 0x00311B58 0x000000xx 男性用 xx 声 1B タツミ 1E シュン 1C ブレンダン 1D カレル 1F フェデリコ 14 エリック 15 レン 16 ソーマ(前期) 17 ソーマ(後期) 18 リンドウ 19 リンドウ(侵喰・復帰) 1A コウタ 女性用 xx 声 1B ジーナ 1A カノン 1C アネット 14 シオ(前期) 15 シオ(後期) 16 サクヤ(前期) 17 サクヤ(後期) 18 アリサ(前期) 1E アリサ(中期?) 19 アリサ(後期) 1D ツバキ 声をNPCのものに変更してムービーに入ると、フリーズするとのこと。 性別変更 _C0 Sex Change _L 0x0030E7C8 0x000000xx xx 性別 00 男性 01 女性 名前変更方法 チートじゃないが名前変更方法 ①セレクトボタン長押しでcwcheatを起動する ②一番上の Select Cheatsでxボタン押す ③コード一覧画面になるので、ここでR+□を押す ④アドレス部分に自分で「0x0030E750」と入力し、xボタン押す。 ⑤コード一覧画面に「NEW CHEAT 1」というのが出来ているので、 そこにカーソルを合わせ□ボタン→△ボタンと押し、メモリエディタ画面に進む ⑥右側のASCIIというところにUTF-8で今のあなたの名前が表示されてるはずなので 十字キーとxボタンを駆使し、新しい名前に変更する。 変更できたら○ボタンを数回押しゲームに戻る ⑦後はセーブ ロードでコードネーム変更完了 動作確認しました コードネーム変更方法 チートじゃないがコードネーム変更方法 ①セレクトボタン長押しでcwcheatを起動する ②一番上の Select Cheatsでxボタン押す ③コード一覧画面になるので、ここでR+□を押す ④アドレス部分に自分で「0x0030E770」と入力し、xボタン押す。 ⑤コード一覧画面に「NEW CHEAT 1」というのが出来ているので、 そこにカーソルを合わせ□ボタン→△ボタンと押し、メモリエディタ画面に進む ⑥右側のASCIIというところに今のあなたのコードネームが表示されてるはずなので 十字キーとxボタンを駆使し、新しいコードネームに変更する。 変更できたら○ボタンを数回押しゲームに戻る ⑦後はセーブ ロードでコードネーム変更完了 動作確認しました 未整理コード詰め合わせ _C0 ARAGAMI Bullet 99 _L 0x00311130 0x00000063 _C0 No Limit Strong _L 0xD048657C 0x00008021 _L 0x2048657C 0x34100063 _C0 No Limit Yorozuya _L 0xD048E90C 0x0000102A _L 0x2048E90C 0x34020000 _C0 All Barret _L 0xE006F688 0x0044E9B8 _L 0x20451008 0x34100000 _L 0x204516EC 0x34100000 _L 0x204517B8 0x34100000 _L 0x20451C98 0x34100000 _L 0x204524A8 0x34100000 _L 0x204527D4 0x34100000 _C0 Walk Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20445D30 0x00000000 _L 0x20445D38 0x3C014020 _C0 Attack Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x2043687C 0x3C014040 _L 0x20436898 0x10000007 _C0 Change Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20447384 0x3C014040 _L 0x2044738C 0x10000009 _C0 Use Item Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20449EB4 0x3C014040 _L 0x20449EBC 0x10000011 _C0 Inf Preying _L 0xD0139820 0x000001B0 _L 0x20139820 0x34060000 _C0 Inf Jumping _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20446418 0x00000000 _L 0x20447C90 0x34470000 追加報酬確立100% _C0 Add Item 100% _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2041CDCC 0x34030064 仕様の関係で必ず100%にはならない。 確立上昇程度に見ておく必要あり。 _C0 Burst Time x2 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x20435B40 0x3C013F00 _C0 Burst Time x8 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x20435B40 0x3C013E00 _C0 Inf HP Link AID _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2043DD24 0x44800000 _C0 Charge Crash Speed UP _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2043C8C0 0x3C014080 _C0 Step Distance UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20440460 0x00000000 _L 0x204403B4 0x3C014000 5.50GEN-D3f + ME6.31 _C0 BARRET3 OP0β _L 0x0030F8A6 0x00000013 手持ちのバレット3番目の使用OPを0にします。 ※1)OP0にするバレットを手持ちに入れてからONにしてください ※2)ONにしたままバレット作成して手持ち3番目に埋め込まないでください ※3)OP0にしたバレットを倉庫に戻さないでください ※4)必ず使用するときはバックアップを取ってください 以上四点を守らないとバレット作成できなくなる可能性があります _C0 BARRET3 OP0β 削除コード _L 0x0030F8A6 0x00000010 3番目のバレットを削除したい時に使ってください よろず屋の装備購入にて全(?)装備購入可 使う時は1つずつコードをオンにすること。 _C0 jyuu1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000101 0x00000001 _C0 jyuu2 _L 0x812D74E4 0x00200002 _L 0x10000162 0x00000001 _L 0x812D7564 0x00050002 _L 0x10000224 0x00000001 _L 0x812D7578 0x001D0002 _L 0x10000815 0x00000001 _L 0x812D75F4 0x00040002 _L 0x10000862 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00020002 _L 0x1000086D 0x00000001 _L 0x812D7614 0x00080002 _L 0x1000091E 0x00000001 _L 0x812D763C 0x00040002 _L 0x1000092E 0x00000001 _L 0x812D764C 0x00080002 _L 0x1000092E 0x00000001 _L 0x112D75EC 0x00000847 _L 0x112D75F0 0x0000084E _L 0x112D7610 0x0000088A _C0 jyuu3 _L 0x812D74E4 0x00080002 _L 0x1000094E 0x00000001 _L 0x812D7504 0x00080002 _L 0x1000095E 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00080002 _L 0x1000097E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00080002 _L 0x1000099E 0x00000001 _L 0x812D7564 0x00080002 _L 0x100009AE 0x00000001 _L 0x812D7584 0x00030002 _L 0x100009BE 0x00000001 _L 0x812D7594 0x00370002 _L 0x10000B25 0x00000001 _C0 jyuu4 _L 0x812D74E4 0x00270002 _L 0x10000B59 0x00000001 _L 0x812D7580 0x00100002 _L 0x10000C13 0x00000001 _L 0x812D75C0 0x00110002 _L 0x10000C4D 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00040002 _L 0x10000C62 0x00000001 _L 0x812D7614 0x00020002 _L 0x10000C6C 0x00000001 _L 0x812D761C 0x00020002 _L 0x10000C72 0x00000001 _L 0x812D7624 0x00020002 _L 0x10000C76 0x00000001 _L 0x812D7630 0x00030002 _L 0x10000C97 0x00000001 _L 0x812D763C 0x00030002 _L 0x10000C9D 0x00000001 _L 0x112D762C 0x10000C7C _C0 toushin 1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000050 0x00000001 _C0 toushin 2 _L 0x812D74E4 0x004F0002 _L 0x100000B2 0x00000001 _L 0x812D7620 0x00050002 _L 0x10000229 0x00000001 _L 0x812D7634 0x000F0002 _L 0x100007F7 0x00000001 _C0 toushin 3 _L 0x812D74E4 0x000E0002 _L 0x10000806 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00040002 _L 0x1000085E 0x00000001 _L 0x812D7534 0x00020002 _L 0x1000086B 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00040002 _L 0x10000902 0x00000001 _L 0x812D7554 0x00080002 _L 0x1000090E 0x00000001 _L 0x812D7574 0x00050002 _L 0x100009C1 0x00000001 _L 0x812D7588 0x00080002 _L 0x100009CE 0x00000001 _L 0x812D75A8 0x00080002 _L 0x100009DE 0x00000001 _L 0x812D75C8 0x00080002 _L 0x100009EE 0x00000001 _L 0x812D75E8 0x00070002 _L 0x100009FE 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00020002 _L 0x10000A94 0x00000001 _L 0x812D760C 0x00080002 _L 0x10000A9E 0x00000001 _L 0x812D762C 0x00110002 _L 0x10000AB6 0x00000001 _L 0x112D751C 0x00000846 _L 0x112D7520 0x0000084D _L 0x112D753C 0x00000889 _L 0x112D7540 0x000008F5 _C0 toushin 4 _L 0x812D74E4 0x005D0002 _L 0x10000AC7 0x00000001 _L 0x812D7658 0x00060002 _L 0x10000BBC 0x00000001 _C0 tousin 5 _L 0x812D74E4 0x00030002 _L 0x10000BC2 0x00000001 _L 0x812D74F4 0x00100002 _L 0x10000C00 0x00000001 _L 0x812D7538 0x00040002 _L 0x10000C24 0x00000001 _L 0x812D7548 0x00020002 _L 0x10000C5E 0x00000001 _L 0x812D7554 0x00020002 _L 0x10000C66 0x00000001 _L 0x812D7560 0x00020002 _L 0x10000C6A 0x00000001 _L 0x812D756C 0x00020002 _L 0x10000C70 0x00000001 _L 0x812D7578 0x00020002 _L 0x10000C78 0x00000001 _L 0x812D7588 0x00030002 _L 0x10000C7F 0x00000001 _L 0x812D7594 0x00030002 _L 0x10000C94 0x00000001 _L 0x812D75A0 0x00030002 _L 0x10000CA0 0x00000001 _L 0x112D74F0 0x00000BCE _L 0x112D7534 0x00000C12 _L 0x112D7584 0x00000C7D _C0 soukou 1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000182 0x00000001 _C0 soukou 2 _L 0x812D74E4 0x00130002 _L 0x100001E7 0x00000001 _L 0x812D7530 0x00050002 _L 0x1000022E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00090002 _L 0x100007CA 0x00000001 _L 0x812D7568 0x000A0002 _L 0x10000833 0x00000001 _L 0x812D7598 0x00040002 _L 0x10000866 0x00000001 _L 0x812D75A8 0x00040002 _L 0x1000086F 0x00000001 _L 0x812D75C0 0x00040002 _L 0x10000932 0x00000001 _L 0x812D75D0 0x00040002 _L 0x1000093E 0x00000001 _L 0x812D75E4 0x00080002 _L 0x10000A0E 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00080002 _L 0x10000A1E 0x00000001 _L 0x812D7624 0x00080002 _L 0x10000A2E 0x00000001 _L 0x812D7644 0x00080002 _L 0x10000A3E 0x00000001 _L 0x112D7590 0x00000848 _L 0x112D7594 0x0000084F _L 0x112D75B8 0x0000088B _L 0x112D75BC 0x000008F4 _L 0x112D75E0 0x00000A05 _C0 soukou 3 _L 0x812D74E4 0x00080002 _L 0x10000A4E 0x00000001 _L 0x812D7504 0x00080002 _L 0x10000A5E 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00080002 _L 0x10000A6E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00060002 _L 0x10000A8E 0x00000001 _L 0x812D755C 0x003A0002 _L 0x10000B81 0x00000001 _L 0x812D7644 0x00020002 _L 0x10000C60 0x00000001 _L 0x812D764C 0x00020002 _L 0x10000C68 0x00000001 _L 0x812D7654 0x00020002 _L 0x10000C6E 0x00000001 _L 0x812D765C 0x00020002 _L 0x10000C74 0x00000001 _L 0x812D7664 0x00020002 _L 0x10000C7A 0x00000001 _L 0x112D766C 0x00000C7E _C0 soukou 4 _L 0x812D74E4 0x00120002 _L 0x10000C82 0x00000001 _L 0x812D752C 0x00030002 _L 0x10000C9A 0x00000001 _C0 parts 1 _L 0x812D74E8 0x00600002 _L 0x100002EF 0x00000001 _L 0x112D74E4 0x00000243 _C0 parts 2 _L 0x812D74E4 0x000E0002 _L 0x10000353 0x00000001 _L 0x812D751C 0x00060002 _L 0x100007F1 0x00000001 _L 0x812D7534 0x00080002 _L 0x100008DE 0x00000001 _L 0x812D7554 0x00060002 _L 0x100008EE 0x00000001 _L 0x812D756C 0x00040002 _L 0x100008FE 0x00000001 _L 0x112D757C 0x000006E4 _C0 unit 1 _L 0x812D74E4 0x00210002 _L 0x10000C2B 0x00000001